小御 发表于 2005-8-4 07:27:43

零式偷窃全内容赏析

经过我发左个关于0偷嘎贴后,好多人不懂什么叫0偷,所以在网上抄了偏文章,并不是天书看不看得懂?看你自己拉!em07em07
所谓的零式偷窃概念是这样的  

在怪物数据说明的时候都会有每个物品掉落的机率
正常情况的偷窃,DEX越高的情况下成功率越高,而且偷到各个物品的机率就跟打死怪物掉落的机率一样
所以可能偷到某个物品的机率就是:
偷窃成功率x物品掉落率
但是如果你的DEX不够高,是那种要高不高偷窃成功率介于0跟1之间几乎是0的时候,偷窃成功率x物品掉落率这个式子算出来的数字,就趋近于零(这是数学极限的观念)。可RO系统在判定的时候也有一个最低限度,所以即使趋近于0但还是不等于0,这时候那个怪物每一种物品的偷取机率就会非常相近。假如那个怪物会掉7种东西包括好宝真收集品,正常情况收集品的机率是二三十吧,好宝的话可能才零点几,但是经由上述的计算后,不管偷到好宝或是收集品的机率都是那种零点几的了,因为几乎根本偷不到啊。所以就变成只要偷到的话,是好宝的机率便大大提升。
用数线来说明是这样
假设一个怪物掉宝的机率是这样
|---------------------|收集品A机率60%
|---------------------|收集品B机率55%
|-|好宝A机率1%
因为各项物品是分开计算的,所以会有复数掉落的情况
利用数学期望值的计算公式
只掉落收集品A的机率是60%x(1-55%)x(1-1%)=26.73%
以此类推
收集品B是21.78%好宝A是1.8%
而这个算出来的值再乘以偷窃成功率就是偷到那物品的机率
假如你DEX够高偷窃机率是100%也就是每偷必中
那就是这样
|--|----------|----------|-----------------------|
四段分别是偷到好宝A收集品A收集品B跟失败的机率,可是你又不会失败,所以偷窃都到收集品A或B的机率几乎是各占1/2。
假如你DEX太低成功率是那种0.001%的
那就变成这样
|-|-|-|------------------------------------------|
前面那三段小小的就是收集品跟好宝,要嘛就是那机率大的可怜的失败,要嘛就是偷到东西,零式偷窃的概念就是这样。
其实说起来这算是一种当初设计这个技能的时候,思考概念有一点不同的半bug,因为出问题的不是在游戏程序,而是在那个设计者,稍微想一下就会知道因为偷不到所以偷到好宝机率变高这句话多奇怪,什么时候可能会改掉不知道,要偷就趁现在吧。
举基基好了..偷的到的东西最值钱又很烂的怪,假设你DEX含加成=51基基的DEX也是51,使用lv1偷窃时..会造成dex=0(互相抵销),然后偷到东西的机率变成1%,但是这时候原本妖耳的掉落跟偷窃率=0.02%,你DEX51跟基基抵销的时候,偷到妖耳的机率变成20%。
以上就造成所谓的零式偷窃
在以小恶魔来讲:
小恶魔掉落清单
小恶魔角55.01%
小恶魔翅膀4.01%
恶魔发圈0.03%
双刃长戟(s+1)0.03%
神之手0.06%
剎勒空结晶15.01%
神之金属原石1.55%
小恶魔卡片(不可偷)0.02%
使用零式偷到恶夹机率是1/7
使用零式偷窃公式是: 本身含加成DEX+偷窃等级*3-怪物的DEX+10=0

零式偷窃续集:
零式偷窃的公式为
物品偷得机率=原始掉落率*(玩家DEX-怪DEX+偷窃等級*3+10)/10000
零式偷窃在一级偷窃时零式偷窃最简单的公式=95%回避率-75-怪物级别-13

偷窃 1級 玩家dex+13=怪的dex
偷窃 2級 玩家dex+16=怪的dex
偷窃 3級 玩家dex+19=怪的dex
偷窃 4級 玩家dex+22=怪的dex
偷窃 5級 玩家dex+25=怪的dex
偷窃 6級 玩家dex+28=怪的dex
偷窃 7級 玩家dex+31=怪的dex
偷窃 8級 玩家dex+34=怪的dex
偷窃 9級 玩家dex+37=怪的dex
偷窃10級 玩家dex+40=怪的dex
邪骸浪人 95%回避率=276 级别=74
基尔瑟 95%回避率=168 级别=29
小恶魔 95%回避率=208 级别=46
史汀 95%回避率=256 级别=61
虎蜥人 95%回避率=235 级别=63
狂暴木乃伊 95%回避率=222 级别=64
零式偷窃在一级偷窃时:
邪骸浪人=276-75-74-13=114=玩家dex
基尔瑟=168-75-29-13=51=玩家dex
小恶魔=208-75-46-13=74=玩家dex
史汀=256-75-61-13=107=玩家dex
虎蜥人=235-75-63-13=84=玩家dex
狂暴木乃伊=222-75-64-13=70=玩家dex
在这些玩家dex时零式偷窃成立
例如基尔瑟:
(51-64+1*3+10)/10000=0/10000=0
例如邪骸浪人:
(114-127+1*3+10)/10000=0/10000=0
偷窃失败,有二种情形,一是沒成功,二是偷不到东西,都还可以
再使用偷窃,只要还沒偷到东西就都可以再偷,直到偷得物品一次
重要: 每一只怪只能偷一次,偷窃得到于打死掉落是分开计算的,卡片不能用偷窃取的
零式偷窃:當偷窃率 = 0 時 偷窃成功後會產生什麼情形?
就拿基尔瑟的妖耳好了
一般之下基尔瑟掉宝率:
土灵原石0.31%
煤矿1.51%
老妖精胡须55.01%
妖耳0.01%
洞无边帽 0.11%
星星的粉未1.01%
基尔瑟卡片0.01%
不过每只怪的设定掉落物都是8种,在不足8种的时候是以苹果代替的,所以基尔瑟还有一个
是苹果,当你想從基尔瑟身上取得妖耳的話,打死跟一般偷窃的机率是0.01%
千分之1的机率。 当以零式偷窃的偷窃成功的话卻不是以上述的机率來推算
而是以掉落的种类來分配,也就是以1/8的机率掉落,也就是由原本的0.02%提升到了
12.5%,瞬间提高了有62.5倍,这也是零式偷窃吸引人的地方,当你想取得某种稀有物品的话
不论再怎么低,只要用零式偷窃法则來作偷窃,一旦成功,則都一樣全部都是12.5%的
机率取得。
但是在用零式偷窃有幾個缺點
第一很花时间,因为要以成功率=0的方式偷窃
第二因为要长时间抗战,所以能快速回sp 的人物为先,ID牧师和ID巫师
第三ID意味着无防御,无回避
基尔瑟还好邪骸浪人,小恶魔,史汀,虎蜥人,狂暴木乃伊高攻击,高命中,所以ID牧师佳大补血量
第四外挂太多没有偷到怪就被杀死了基尔瑟,小恶魔特别.
关于8种设定物品和苹果的关系:
以基尔瑟来看的話
1.土灵原石0.31%
2.煤矿1.51%
3.老妖精胡须55.01%
4.妖耳0.01%
5.洞无边帽 0.11%
6.星星的粉未1.01%
7.?? ?%
8.基尔瑟卡片0.01%
因为卡片不能偷窃所以一定被放到第8位,可是基尔瑟只有7种物品,所以第7位是苹果
第8位道具栏中的一定有它的特性,这第8位是不会受到偷窃的影响,也就是说永远偷不到的
像邪骸战士长的亡巾,流氓的洞力戒都是在第8位一定偷不到,不信去试试.
苹果的机率是多少呢?
重力社为了填補这哥位置,就把它塞了平果上去,並且设定机率為0/10000
为什么0/10000的掉落机率卻还会掉宝呢?
程式在选取乱数的时候,10000個數字取1數,並不是在1~10000之间选取
而是从0~9999之间选取,也就是说掉落机率就算是0/10000
实际上还是有可能因为分子乱數选取到0,使得掉落成立.
因为重力社的失误,使得0/10000的机率,实际上变成1/10000 而不是单纯的0/N=0
在玩家DEX=51偷窃基尔瑟道具取得机率为:

1.土灵原石:0/10000 或者 上1/10000
2.煤矿:0/10000 或者 1/10000
3.老妖精胡须:0/10000 或者 1/10000
4.妖耳:0/10000 或者 1/10000
5.洞无边帽:0/10000 或者 1/10000
6.星星的粉未:0/10000 或者 1/10000
7.苹果:0/10000 或者 1/10000
8.基尔瑟卡片:无法偷窃
然后总合偷且机率=1+1+1+1+1+1+1/10000=7/10000=1/1400,也就是你一秒偷一次,平均每1400秒可以偷到一样东西
看完以后很多人都觉得妖耳在零式偷窃1/10000的机率跟一般的1/10000不是一样吗?
但是相对的话,因为每偷窃一次就会有1/10000的机率取得妖耳,相较于打死一只的,好处是你不必一直找基尔瑟和打基尔瑟
並且因为7样的掉宝率均低,所以不容易偷到其他杂物,一只就可以偷很久,等于一秒一偷,你每秒就等于杀了一只基尔瑟
结论:
1.零式不是提升基本掉宝率的手段,而是借助不断的偷窃手法,变相得提升怪物數量的理论.
2.零式偷窃不是一定能偷到,只是在没有抢怪的时候不停的偷,一直到偷到7件物品中的一种,卡片一定是第8件所以偷不到的!
3.基尔瑟不建议去偷,蚂蚁洞太多bot了,很浪费时间。
4.偷邪骸浪人,小恶魔,史汀,虎蜥人,狂暴木乃伊ID牧师佳
5.信则灵,不信则无!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1.偷窃成功
2.偷窃总數为8小時
3.怪沒有被杀或偷窃過
4.零偷成功一只怪需要0.5小時
5.找一只怪所需时间为1分钟
6.忽略打死怪的时间
7.正常偷窃成功所需时间为1秒
8.偷的是妖耳
A.正常偷窃:
找怪1分钟-----偷怪1秒
一轮只需61秒,总時數能偷总次數=8*60*60/61=472.13次
因忽略打怪时间因此打怪掉宝次數也是472.13次
总掉宝次數为473+473=944次
妖耳掉落率为0.01%
故8小時內之妖耳掉落率为944*0.01%=9.44%
B.零式偷窃:
找怪1分钟-----偷怪30分钟
一轮时间为31分钟,总時數能偷总次數=8*60/31=15.48次
因忽略打怪时间因此打怪掉宝次數也是15.48次
零式妖耳掉落率为1/8
故8小時內之妖耳掉落率为15*1/8+15*0.01%=187%
也就是说8小时內获得妖耳的个数为1.87个
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