新3转职业之符文骑士手册(Rune Knight)
本帖最后由 №々精灵狼‰ 于 2013-4-6 13:21 编辑QUOTE:
附魔之刃
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:无
-伤害附加:[(技能等级 x 20 + 100) x (BaseLv / 150)] + INT + MATK
-只能对自身使用
---------------------------------------------------------------
冲击之刃
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:2秒
公共延迟:1秒
-伤害公式:ATK x {((技能等级 + 5) x 100) x (1 + [(BaseLv - 100) / 200])} %
---------------------------------------------------------------
死亡捆绑
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:3秒
公共延迟:2秒
-伤害扩大:(500 + 100 * 技能等级) %
-扩大后的伤害70%反射给攻击者,自身承受30%
---------------------------------------------------------------
急速戳刺
固定CT:无
可变CT:(1.1-0.1*技能等级)秒
冷却时间:3秒
公共延迟:0.5秒
-伤害公式:ATK x [{(600 + (技能等级 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(BaseLv - 100) / 200]) + (螺旋击刺等级 x 50)] %
*武器重量大于1000时,以1000计算
-枪投机率:(10 + 3 * 技能等级) %
-远距离物理攻击
---------------------------------------------------------------
裂风之刃
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:2秒
公共延迟:无
-伤害公式:ATK { ((技能等级 + 2) x 50) x BaseLv / 100} %
-恐惧机率:(3 + 2 * 技能等级) %
---------------------------------------------------------------
爆裂之刃
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:2秒
公共延迟:无
-伤害公式:
内圈= ATK x [{(技能等级 x 300) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
中圈= ATK x [{(技能等级 x 250) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
外圈= ATK x [{(技能等级 x 200) x (1 + [(BaseLv - 100) / 100])}] %
-使用火属性武器时,加算(技能等级 x 100)%
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训龙术
-ASPD修正: (75 + 5 * 技能等级) %
-龙之吐息伤害修正: (95 + 5 * 技能等级) %
-负重修正: + (500 + 200 * 技能等级)
-装备矛类武器时,ATK增加(长矛使用熟练度 x 10),武器对所有体形修正变为100%
---------------------------------------------------------------
龙之吐息
固定CT:0.5秒
可变CT:
Lv.1-3:无
Lv.4-6:1秒
Lv.7-8:1.5秒
Lv.9-10:2秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
-伤害公式:{(HP现值/ 50) + (MaxSP / 4)} x (技能等级 x BaseLv / 150)} x 训龙术修正
-着火机率:15%
-着火持续时间:10秒
-测试服情况:被人形抗性、火属性抗性、DEF减伤,被远距离增幅(邪弓)增伤
随着本周EP14.3 Part2的更新,传说中的水属性龙息终于实装,结果KRO的玩家们发现,龙息终于在没有任何官方公告的情况下被削弱了。概况如下:
不再无视种族抗性(红蛙卡可以减伤)
不再无视属性抗性(目前幽灵剑士卡可以减伤但幽灵波利卡无法减伤,可能是bug)???????
远距离增伤有效(邪弓卡可以增伤)
种族倍率卡无效(海葵卡无法增伤)
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幻影刺击
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:无
公共延迟:无
-伤害公式:ATK [{(技能等级 x 50) + (长矛使用熟练度 x 10)} x BaseLv / 150] %
---------------------------------------------------------------
龙之咆哮
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:10秒
公共延迟:无
-恐惧机率: (50 + 6 * 技能等级) %
-恐惧持续时间:15秒
-无法移动时间:2秒
---------------------------------------------------------------
符文掌握
-制作成功率公式: (51 + 2*技能等级 + DEX/30 + LUK/10 + JobLv/10 + 符文原石修正 + 符文种类修正
*符文原石修正
普通符文原石:+ 2%
高级符文原石:+ 5%
稀有符文原石:+ 8%
古代符文原石:+ 11%
神秘符文原石:+ 14%
*符文种类修正
Rank S:- 20%
Rank A:- 15%
Rank B:- 10%
Rank C:- 5%
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再生符文石(千年盾)
Rank:S
-50%召唤2块魔法盾,30%召唤3块魔法盾,20%召唤4块魔法盾
-持续3分钟
---------------------------------------------------------------
调和符文石(粉碎冲击)
Rank:C
冷却时间:30秒
固定CT:1秒
-伤害公式:ATK x [{武器等级 * (武器精炼度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]%
-20%破坏自身武器
-持续30秒
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束缚符文石(精力重生)
Rank:A
冷却时间:120秒
固定CT:1秒
-解除异常状态:眩晕、睡眠、诅咒、石化、中毒、黑暗、沉默、出血、混乱、冰冻、沉睡、着火、结冰、结晶、麻痹毒、麻醉毒、发热毒、衰弱毒、发笑毒、污染毒、失忆毒、深渊泥沼、曼陀罗嚎叫
-持续60秒
---------------------------------------------------------------
自省符文石(力量增长)
Rank:C
固定CT:1秒
-STR增加30
-普通攻击时15%机率使下一次近距离物理攻击造成300%伤害
-0.1%机率破坏自身武器
-持续3分钟
---------------------------------------------------------------
毁灭符文石(岩石皮肤)
Rank:C
固定CT:2秒
-自身消耗20%HP,转化为技能耐久度
-DEF/MDEF增加:(JobLvx符文掌握等级) / 4
-受到近距离物理攻击时30%机率破坏攻击者武器
-受到魔物攻击时30%机率在10秒内降低其25%的ATK
-持续3分钟,技能耐久度为0效果消失
---------------------------------------------------------------
静止符文石(生命激化)
Rank:B
-受到治愈和药水恢复效果增加50%
-SP停止自然恢复
-SP恢复道具效果降低50%
-持续3分钟
---------------------------------------------------------------
恐惧符文石(风暴)
Rank:B
可变CT:2秒
-伤害公式:ATK x [{符文掌握等级 + (INT / 8)} x 100] %
---------------------------------------------------------------
联合符文石(战斗意志)
Rank:C
-自身ATK增加:队伍人数*7
*队友ATK增加为自身增加数值的1/4
-自身ASPD增加:符文掌握等级 / 10 x 4
-持续3分钟
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轮回符文石(充沛)
Rank:A
-每10秒恢复60SP
-持续3分钟
转自伟大的马桶哥!
鞠躬敬礼!
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