無補◎絕 发表于 2006-10-26 01:24:49

建議將騎士狂怒后的攻擊力加大,或修改狂怒后的不利狀態,例如狂怒后可以食水或狂怒后的成算防禦、減算防禦不會變0。

建議完畢。

seedsms 发表于 2006-10-26 12:18:15

我想问下流民能脱加了保护的人的武器啊!
如果5得追+50也太小了!

小新新 发表于 2006-10-26 13:09:24

我想说让QS的狂怒可以换装备和说话 好几次都是检了个斗篷啥的装备就超90负重了 还不能丢出去这个改改吧

小狼`~` 发表于 2006-10-26 17:46:00

螺旋刺击呈现火属性...

建议完毕...

seedsms 发表于 2006-10-26 18:06:19

不好啊!别人穿件TBQS不就垃圾!
变念的好!!!!!!!!
这样就多人练QS了!

6731 发表于 2006-10-26 18:24:19

螺旋加个击退效果不错!~~~ 加个属性好像强过头呢

seedsms 发表于 2006-10-26 18:28:59

...不会吧!QS是好难杀到人的!不过也好难被人杀!
QS最初是最强的之一现在垃圾
拉!

7884715 发表于 2006-10-26 19:45:50

我建议+多点血给舞姬,,没血好易死呀!我打只元灵有,1万多一下,但元灵一下普通功击我就挂了.
还有初初也加多点功速吧!

7884715 发表于 2006-10-26 19:49:29

舞姬功击只能单方面,又血短
没法师大范围,高功.
没10字军/骑士,高防、厚血
没猎人远程功击(用舞姬D武器时,二连也不够猎人高功)
没刺客高回避,隐身
加少少血啦!

7884715 发表于 2006-10-26 19:51:00

还有带箭又要重量,带得箭又没药!
对比猎人,带多很多东西在身上呀!
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