十三 发表于 2007-12-8 15:38:55

要是那样我怎么觉得刺客会很难看

silver2008 发表于 2007-12-8 16:02:20

看过漫画的..应该都想象的到...

炎舞 发表于 2008-2-4 20:28:40

前面的信息是韩放在前年就透露出来的...

但1直不知道是什么职业....

炎舞 发表于 2008-2-4 20:33:46

韩方就和金山1样...1个无底洞...

透露消息...就是半天不开....

silver2008 发表于 2007-12-7 23:20:58

道听途说(未实装三转职业)

目前得到的情报是,只有普通二转99级才能转为三转。从前很多人所说的“三转”其实只是“进阶二转”。
三转和进阶是平行的。三转无法转为进阶,进阶也无法转为三转。
三转不需要从零开始,而是从二转99开始,突破到100以上,最高为150级。具体的素质点可能是根据职业特性分配,暂时没有更多情报。
三转的HP、SP设定同进阶二转,也是比普通二转多30%。
目前仅有2-1职业和部分2-2职业的三转资料。其余2-2职业的三转资料可能要到明年才公布
骑士->卢恩骑士(Rune Knight)

角色外形:仿照仙境传说原作主人公“Chaos”,快速突击型外形。
技能概念:比现有的骑士和骑士领主更具攻击性。卢恩骑士相比骑士和骑士领主,减少了对防御的依赖性。配备多样化的攻击技能。增加三转专用的特殊技能。


猎人->游侠(Ranger)

角色外形:卡其绿和茶色混合,并带有皮质的附件。军服式样的运动装。
技能概念:追加狼召唤,移动时可以骑狼。现有的弓技能强化。单一指定的陷阱技能强化,并追加多样化的陷阱组合。(狼骑!!!)
刺客->十字切割者(Guillotine Cross)

角色外形:仿照仙境传说原作刺客“Loki”,骨装和骨刃的形态。
技能概念:像刺客一样典型的攻击特化类型。强有力的伤害,失败的时候的反作用也是主要概念。多种多样的毒的追加,利用毒的技能也被强化。
牧师->大主教(Archbishop)

角色外形:男性:严肃的高位神职者。女性:拥有神殿圣域的女教皇那种神圣感。
技能概念:现有的辅助技能的强化。增加更多攻击不死系、恶魔系魔物的驱魔技能,当然同时也会损失一些辅助性的技能。增加物理攻击系的技能。


巫师->术士(Warlock)

角色外形:适合战斗和运动的简装。对大规模战斗有着很好的表现。
技能概念:追加毒属性魔法,强化念属性魔法。多人共同使用的大范围魔法。追加属性组合魔法。强大并极具破坏性的类型。


铁匠->机匠(Mechanic)

角色外形:熟练的机械工的形象。穿着整套工作服。
技能概念:追加能够制造的武器种类。追加了原先预定给转生职业的制造自动攻击装置的技能。比起战斗技能,制造相关的技能和制造的道具有更多的强化。
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