关于ROB贬值的相关处理及讨论
相信近期大家都对ROB贬值感觉无奈,ROB泛滥是一直都有控制,但近期瞬间出现生活中遇到的通货彭涨而有触感。
让我担忧的是,如此速度发展下来,ROB再也买不到一张BOSS卡了,挂商店如果摆设了!
故此将暂时关闭高级途径直接取得金钱的方法:道场和招男爵。
我相信间接通过刷好装备好卡片,拥有好装备的老玩家还是可以容易取得ROB的。
然后而且鼓励头勤劳的玩家通过打玫瑰,刷财宝箱,猎猎任务途径直接取得金钱。
禁严外挂哦,一旦封号(包括主号)绝不讲情面。
本次修改更新暂定。如果更好的意见,对服务器以后发展有利,请跟贴讨论。
鱿鱼会每日关注的!
本次修改可能会对拥有好装备的玩家造成不便,还请见谅!
请暂时抛开一些私人利益,试想想长远,
一旦ROB不值钱了,手里拿着也只是为了买恢复药。
新人来到辛苦赚的那么一点ROB瞬间贬值,无而对人气的影响严重。
一个没人气的游戏,大家想要的互动性又何在呢!!
至于道场的奖励,当然金钱不能拿了,奖品会对应补充添加上去的!
回复7楼:
首先要端正一个问题,RMB玩家与非RMB玩家已经没有分界线,没有充值过的玩家难道手里没有那么一两件RMB装备吗?
有分的只是市场需求的高低,上层往下层输出装备和卡片,下层往上层输出材料和ROB,自然就拉动市场。
上层能产出大量ROB和装备卡片,下层已经没有机会向上层输送就会产生断层。 本帖最后由 249283030 于 2011-7-16 12:43 编辑
ROB泛滥成灾问题还是归根于道场,有好装备的其实能去VIP区打BOSS卡卖钱
还有去打些云母材料,原木
禁止了不错. 高道给钱,其他的给奖品,嗯嗯,就这个建议 {:5_216:}拆卡费用呢?!几时改掉 举脚赞成! 出新装备丫,无聊死了,有T币都知道要干嘛 rob主要用途有拆卡,买消耗品,买低端BOSS卡,买装备(例如尼罗).
第一类非RMB玩家:对于此类玩家他们会将手中的ROB尽可能的变成够自己使用的BOSS卡,装备.同时这也是一种转化过程.过程中产生ROB来源,ROB回收.
第二类RMB玩家:此类玩家对于ROB的需求最大的可能是拆卡,其次是消耗品.这种转化过程产生了ROB回收.
第三类非RMB玩家转RMB玩家:这类玩家是趋势,也是第一类往第二类发展的必然.非RMB玩家手中有足够的ROB,需要转换成TB.那么这个过程中就出现了ROB来源,ROB交换TB.间接出现TB充值,ROB回收.
如何转换?
ROB可以通过多种途径得到.最简单直接的就是道场.而道场本身可以通过多开达到提高收益的目的.装备足够好的情况下,一次中道可以说很快速的就完成了.而接下来又可以第二场,第三场.刷一天是多少产出?
有了ROB需要转换TB,就带来了竞争,互相竞争(例如夏雨,W),比率提高.直接造成ROB贬值.任何一个新人,打一天钱也不可能超过刷半天中道的产出.这么说,新人靠ROB买装备的空间就被压缩了.
改善
光改了中道没什么用的.这只是产出减少,而需求没有减少,这样会造成不平均,不平均的结果就是会有越来越多的打钱地点抢怪,增值物品,道具地点外挂的产生,(例如前不久的挂树枝).想要拉动ROB的经济不止靠压缩产出这么一项.首先要从RMB玩家的需求出发,改消耗品,明显不可能.改拆卡消费倒是可以考虑考虑.消费降低或者会员无消费有冷却时间.这就可以解决RMB玩家的需求ROB问题,需求减少,带来的ROB贬值会放缓.(没有人TB换ROB,ROB就不会贬值,至少不会买不到东西).其次,非RMB玩家产出ROB的激情也会大大降低,一段时期后ROB会回到一个理性的水平.
增加玩家的小额花销部分,(例如道场报名需要的报名费.而道场本身不出ROB).道场修改可以选择将钱改成道具,(例如云母).用道具来衡量ROB物价也是不错的办法.
重新考虑BOSS的强度
现在非RMB玩家就算有时间,有装备去打个BOSS,不说掉率如何,这个BOSS也太难打了.没神披.没YDN顶个石化+雷鸣都难.没有星刚的存在可以说现在的BOSS强度太高了.已经不适合新人挑战了.如果新人可以通过时间的积累,装备的改善可以打过一些低于火神,bjl,苍蝇,冰龙这样的BOSS那新人的兴趣会更浓.起码从心理学上说,每天都有收获,每天都有不同的体验,每天都很精彩.这才能留住人. 看完楼上的分析,彻底石化了。 坐等1000e身价的路过{:5_252:}
就楼上的rob都无限换t了
{:5_254:} 无道场?!不怕!继续无限收T~~~无限哦~~~~包邮哦~~~~亲~~~~~~~~~
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