valentin0312 发表于 2011-9-21 02:56:47

就个人看来,骑士本身的血量不比十字低,载重量大,装备灵活性上也远高于十字军一件道衣闯天下的设计,战场生存能力强。在攻击属性上,只要Dex高就可以发挥效力,S也不是主要属性,这样多数人物属性都可以分配到Vit和Dex上,要发挥威力并不难。而且骑士的螺旋刺击本身可以带属性攻击。如果按照LZ的想法通过武器重量强化攻击力,骑士将会是个很恐怖的职业,甚至可以说将会成为今后战场的主战职业。所以我不觉得这个建议是个好主意。

如果一定要强化这个职业,那么修改一下,我觉得可以专门为骑士设计或者强化一种武器来增强骑士的攻击力,这种武器以双手剑、单手剑或者重量较轻的矛为佳,而不是单纯强化螺旋刺击的威力。过分强调一种技能的攻击力是做不到平衡职业设定的设想的。

cake 发表于 2011-9-21 10:44:52

就个人看来,骑士本身的血量不比十字低,载重量大,装备灵活性上也远高于十字军一件道衣闯天下的设计,战场 ...
valentin0312 发表于 2011-9-21 02:56 http://www.tyro.cc/images/common/back.gif


    个人倒希望多元化一些,现在满大街AB和刺客太缺少变数了。。。{:5_228:}
    职业多些的话,也有意思点。反正DV骑士自身装备重,带不了多少补给,输出也高不过刺客和AB。{:5_230:}

siegfie 发表于 2011-9-21 20:42:09

不用增强螺旋了,骑士除了螺旋以外完全无杀伤力才是问题
建议开个特殊装备,让骑士也能使用致命涂毒技能,但是atk只有200%增幅,时间30秒(atk对螺旋影响很小),这样就厉害很多了

累格 发表于 2011-9-22 00:23:48

回复 1# xinling


   首先,骑士螺旋技能锁定bug的问题还没有解决,其次,骑士是可以杀人,不是不能杀,还有骑士的负重很高吗?我一点也不觉得,骑士目前就是技能单一,确实有很多缺陷,骑士可以上属性,但是切了武器就没有属性了,骑士确实没有那么强是事实,为什么那么多音投和ab,怎么没什么人玩忍着枪手呢?但是你所说的加300重量实在是很夸张。实在不推荐

累格 发表于 2011-9-22 00:32:08

回复 11# valentin0312


   相比ab这种强大的职业来说,骑士确实很弱小,单从技能上来说就是如此,ab可用的技能很多,但骑士缺很少,别看武器加了重量,螺旋就变强了,武器这么重也就只能带1把了,拿了2把,切切衣服,你还有多少负重?在私服,属性相对较高,abCK法师贤者十字等职业能显著的提升攻击力,但是骑士呢?str加到99又能提升多少攻击?到底要怎么改,实在是很复杂的事情。当然,你说的也对,如果单纯只是加螺旋,似乎不好,但是,骑士只有这么一个技能,好比,ab,不用ab,用什么,弹指吗?

累格 发表于 2011-9-22 00:40:38

回复 13# siegfie


   这个想法不错,可惜啊,实现不了,加了atk也只能爆爆华丽,开了狂怒只能平砍。连属性都不能吃洒个水就废了。哎

valentin0312 发表于 2011-9-22 10:34:53

回复 15# 累格


    职业的多样性应该是玩出来的,而不是改出来的.添加技能就破坏了RO的原汁原味.    而且,为什么骑士一定要能杀人?以此类推,如果再有人提出来诗人舞娘神官不好杀人,也要强化吗?每个职业都以杀人为目的,那还有辅助职业的区别吗?没有了辅助职业之分,本身以配合为主的游戏概念是不是就完全被破坏掉了.
    螺旋是骑士瞬间输出最高的一个技能,但并不是唯一能造成可观伤害的技能.如果说觉得没有其他技能可用,那是自己的问题.骑士的可玩性很高,GVG里面也有突出的特色,PVP中的优势也是很可观的,只是多数人没有发现而已.既然说到AB和CK,那就不得不再引申一下,每个职业的适用范围大小必然是不一样的.这两个职业本身伤害可观,适用范围广,独立作战能力强,因而用的人很多,但是也说明另一个问题,多数人在看待战斗问题上是比较自私的,倾向于独立杀敌而不是配合杀敌.
    每个职业都有很深的潜力可以挖掘,如果说自己发挥不了一个职业的最大作用,那就先不要抱怨客观问题,先解决主观上的技术能力问题.个人以为骑士的作用是很多元化的,单就炼金而言我三排快捷栏都不够用,骑士的技能相对丰富,更是要舍去不少才能塞进快捷栏里面.
    另外需要提一句,多数人还只是在跟风,看到这个职业好玩才去玩,看到别人用了什么技能才去跟着用.特色是自己玩出来的,不应该是别人消化过的.

累格 发表于 2011-9-22 17:03:07

回复 17# valentin0312


    你扪心自问骑士是否真的这么强大?且不谈螺旋目前的技能bug,单说诗人舞娘,甚至是神官照样可以杀人,并非说骑士杀不了人,也许楼主指出的问题也说明了另一个方面,那就是,装备和属性提升,对骑士的的增幅来说相对没有这么大罢了这是事实。    玩的人多,只能说明这个职业的强大,并非只是以杀人来考量这个问题的,强大可以是很多方面的因素,为什么有的服务器可以全是骑士呢?因为那里的骑士强大。为什么这里骑士职业的数量远不及神官诗人舞娘呢?
    很多时候考虑问题要从私服这个大环境去考虑的,为什么ro有技能树,为什么ro不能洗点?但是私服却有,这个中间是有很大的区别的
    也许骑士真的要舍去不少技能,但试问你舍去的技能里面有多少个不是鸡肋技能呢?
    骑士跑的快吗?现在满大街都是跑的快的职业,骑士血多吗?你ab都有22000的血量了。
    有些事情我们是无法解决的,有人说,195ck伤害变态,soso改了攻速,其他职业不是很无辜?
    ro对骑士的定义本就是个能抗能打的职业,骑士的伤害本来就是应该很可观的。
    哎,等soso把bug修正了再说吧,增强骑士已经是老生常淡了,不管是不是增加都好,别变态就好。
    这里不得不说另一个悲剧职业,灵媒,3下魔反都能变成两下,其他的不谈了,哎。除了叹气只能默默忍受。

valentin0312 发表于 2011-9-25 01:10:40

没看明白核心论点……是不是就是说骑士真的很弱……

灵媒这个问题没测试 记得以前是反3次 现在不清楚
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