天羽论坛--最初的回忆
标题:
实战交流:【基因学者の嚎叫】GVG 系列之二
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作者:
阿彪
时间:
2013-9-6 12:34
标题:
实战交流:【基因学者の嚎叫】GVG 系列之二
本帖最后由 阿彪 于 2013-9-6 18:47 编辑
其实玩过IRO和台服的基因感受很深,不仅仅是1.41的技能平衡对基因影响比较大,服务器环境对基因的影响甚至更大吧,盛大那环境真是畸形到没话说了。
就拿正常的环境来说,13.3的基因是超BUG般的存在,曼陀罗不说,2下无念植物1秒内干掉修罗没话说,没TAQ的修罗想秒基因还真办不到。
所以14.1大幅削弱基因完全是正常的,尽管削弱了基因不过还是很强,但是依然很依赖材料,这点上决定了基因是一个烧钱和强弱关系很大的职业,同类的还有RK。
先说曼陀罗,个人觉得范围缩小的影响比几率更大,15*15和21*21的面积就差了差不多一倍,从半径来看是否要冒险冲过去曼陀罗也值得考虑。本来抓着CD不放的曼陀罗变成了看时机的技能。
14.1的很多
控制技能削弱
,相对的,
地面系技能
变得更加重要,所以能
挖地面的野草
比以往更有
战略价值
。
基因的HP系数调整后比元素高,14.1初期来说基因没新装备所以不会硬到哪去,中后期开
回廊防具
后基因的生存力大幅上升。
装备选择上看,变唱系装备和附魔是最廉价也是最容易提升的,配合BLQ可以加到100%可变无念,恰好基因技能都差不多全段无念。
削弱后的地狱植物伤害虽然低,但是依然是主流单体攻击技能,一场打掉五六百个植物瓶也不奇怪,吟唱越快越需要
aspd
支持,也就是说加A变得有
必要
了,同时也是
比较高端的配点
。
群体强火
这个技能比较有争议,
无视人防是亮点
,但是能用的地方一直不多,加上14.1初期没有太好的
支援这个技能
的装备。但是后面开放的
回廊斩首双手斧
直接让伤害翻了倍,
缺点
是爆炸时必须切
双手
。群体强火目前测试的结果是
魔法判定
,不接受
远距离增伤
,武器伤害可以附加属性,matk的比重非常小(
大约20%?
),但是和上位忍者同时实装的技能调整将魔法判定改成了远距离判定,算是
削弱
吧。
纯GVG的植物+爆炸的技能点比较吃紧,3级爆发和5级爆发只有
atk
区别,一般都只出3级爆发省下技能点。爆发的速度给了基因
走位的优势
,这点是其他职业难以比拟的。
4级野草念速和范围比较满意,当然无念了可以加高,但是也没太多技能点吧。
荆棘墙%
作者:
阿彪
时间:
2013-9-6 12:38
本帖最后由 阿彪 于 2013-9-6 15:32 编辑
属性点的选择:
填坑中
属性点的选择因人而异
STR
由于[
强酸火焰瓶投掷
][
疯狂野草
][
手推车加农炮
]的伤害都受
ATK
影响,所以对于输出型的基因,
S可以考虑+高
AGI
生命体S中爱拉的技能[急速爆发]固定ASPD至189,持续90秒
对于低AGI的基因有很大的帮助
[3楼大大提出的如果
专攻于地狱植物
的念咒,AGI可以有效
提升输出效率
可以参考]
VIT
生存能力的保障,活着才能恶心人
V100
主要
免疫晕眩
INT
由于[
强酸火焰瓶投掷
]受
MATK影响
,[
地狱植物
][
手推车加农炮
]受INT影响,
INT
可以考虑+高
INT100主要免疫沉默,提高对曼陀罗等技能的抗性
DEX
影响可变
咏唱时间
,建议主打地狱植物输出的点高
LUK
LUK
影响
ATK/MATK
,PVE瓶子输出型的
可以考虑
点高
100LUk
主要
免疫诅咒
装备和卡片配置:
对小脆皮基因来说,混战中能够生存下来才能够起到作用,首要考虑堆砌人防/念速/延迟
喵喵岛开放后的4级武器附魔可考虑咏唱速度-魔力
头部
基础:大便/绿贝类/蓝贝类/ILC/长烟斗/咬手帕(3%人防)/
pve
瓶子输出的可以选择飞空套
武器
基础:战斗短剑/邪弓元素/邪弓老纳/斩首斧/慕恋/战争武器/艾锤
(喜欢地狱植物又没有战斗等武器的可以使用华丽短剑也不错哦)
战争武器
的出现让GVG变的更加复杂,让我们看看有哪些基因学者可以装备的战争武器
1.战争巨斧
系列:双手斧 攻击:ATK+50
重量:250 武器等级:4
要求等级:95
装备:剑士、商人系列
效果:只能在PvP和GvG地图使用。普通攻击时,不会造成伤害,但是强制消耗对方10%SP,使用技能时无此效果。
1.战争大马士革短剑
系列:短剑 攻击:ATK+180
重量:100 武器等级:4
要求等级:95
装备:初心者、剑士、商人、魔法师、弓箭手、盗贼系列,悟灵士、忍者
效果:只能在PvP和GvG地图使用。普通攻击时,5秒内将目标的DEF/MDEF降低为1,使用技能时无此效果。随精炼度提升ASPD。
3.战争昏迷之锤
系列:钝器 攻击:ATK+170
重量:150 武器等级:4
要求等级:95
装备:初心者、剑士、商人、服事系列
效果:只能在PvP和GvG地图使用。普通攻击时,5秒内将目标的DEF/MDEF降低为1,使用技能时无此效果。随精炼度提升ASPD和使目标陷入眩晕的机率。
4.战争链锤[该武器配合队友用来对付硬骨头再适合不过,但不一定需要基因来使用]
系列:钝器 攻击:ATK+170
重量:150 武器等级:4
要求等级:95
装备:初心者、剑士、商人、服事系列
效果:只能在PvP和GvG地图使用。普通攻击时,一定机率使目标无法治愈,使用技能时无此效果。随精炼度提升HIT和CRI。
5.战争斩首之斧[适合群体强火]
系列:双手斧 攻击:ATK+300
重量:550 武器等级:4
要求等级:95
装备:剑士、商人系列
效果:只能在PvP和GvG地图使用。对人形魔物的伤害+40%,无视目标30%防御。精炼度+6时,回旋斧和强力回旋伤害+80%。精炼度+9时,对人形魔物的伤害额外+60%。
衣服
基础:
各种马克火卡衣服/攻城战袍/攻城重甲
攻城战袍1洞
MDEF + 10.PvP, 攻城战地区新增功能。来自玩家的伤害 -2%。精炼能力+6以上时,完全回避 + 5,遭受的远距离伤害 -20%。精炼能力+9以上时,MHP + 15%。与城战战士长靴, 城战斗篷一起装备时 DEX + 5,来自玩家的伤害再 -15%。系列 : 铠甲 防御 : 50重量 : 75要求等级 : 95装备 : 剑士系列/商人系列/盗贼系列/弓箭手系列/跆拳/拳圣/神枪手/忍者
攻城重甲1洞
系列:衣服 防御:DEF+85
重量:330
要求等级:95
装备:剑士、商人系列,跆拳少年/少女,拳圣
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+5。来自人形魔物的伤害-2%。精炼度+6时,受到恢复技能效果+12%,使用恢复道具恢复量+12%。精炼度+9时,MaxHP+25%。和攻城护胫和攻城斗篷一起装备时,VIT+5,来自人形魔物的伤害-15%
。
披肩
基础:各种UJ披风/代理者/攻城斗篷
备注:攻城斗篷1洞
系列:披挂 防御:DEF+32
重量:60
要求等级:95
装备:除初心者外的全体职业
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+1。来自人形魔物的%
作者:
honeycissie
时间:
2013-9-6 21:01
彪哥棒呆!点赞
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