测试游戏的场面,在背后站着看游戏画面的帅哥就是本作的企划人。 |
测试中的游戏画面,也就是在TGS展会上公开的试玩版。 |
对试玩版的过场动画进行调整,游戏中的角色就是本作的主人公尼禄。 |
角色设定图。照着这些设定图细调游戏中的角色。 |
原帖由 MIMI28 于 2006-9-14 21:34 发表
VERGIL阿...恩....他的人氣無比高....1的時候連臉蛋都沒有...人氣就不正常的高了....
capcom...搞不好會拿來做隱藏boss...<---這是yy....除非劇情又再牽扯之前的事情...
否則...他在1的時候就已經又被 ...
原帖由 MIMI28 于 2006-9-14 21:47 发表
[s:7] 可是..他不當boss...就失去他的魅力了...
你不覺得他就是這樣堅持自我....反而又強又迷人...
[s:12] 雖然偶是但丁的人....可是不得不承認...他...真的很棒....
老任阿...大概不敢像sony那樣... ...
原帖由 MIMI28 于 2006-9-14 21:59 发表
[s:10] 就是這樣...我才沒有玩老哥...
因為偶個人比較喜歡但丁那種花招特多的人物....
威力沒有老哥強....但是...更可以訓練自己連出一套很漂亮的連招....
尤其是1的但丁....難度高多了...包子那時候 ...
原帖由 キャスバル 于 2006-9-14 22:56 发表
鬼泣3作一直玩下来,发现游戏难度略偏简单,基本上所有BOSS都存在相当大的攻击死角和盲区。虽然这些是必须有的,但是鬼泣中做得过于明显了
原帖由 MIMI28 于 2006-9-14 23:30 发表
[s:14] [s:14] 就是麻~~就是麻~~
vps................縮水好多喔....雖然系統3d化....多了一些要素....
可是!!!!!!!!!!!!!!好多好玩的東西都縮水了啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[s:14] vp不只是戰鬥好玩...還有 ...
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