天羽论坛--最初的回忆

标题: 偶建议的金银铜铁是否应该实行? [打印本页]

作者: 啊勇    时间: 2006-11-20 10:40
标题: 偶建议的金银铜铁是否应该实行?
      作为一个老玩家(啊勇,就是我个人的建议),想给点特殊的意见,想让一个不可收拾的2极分化。。本来穷的越穷,本来富的越富改变为一个勤劳就是金钱,全民动起来的服。rob在我看来是无可能让他增值了,但是可以让rob进去半冬眠状态,我发现很多娱乐、便民设施都是从5Q开始计算的,那么可以建设一个天羽铁币,(重量最少,随便都能拿3w张在身上),按这样计算,发行天羽铜币,天羽银币,天羽金币,4种,所有娱乐设施、便民设施、买卖物品NPC(不包括常用物品,例如雪糕,蝴蝶、叶子等低价货物)都必须要身上拥有用此类代用币才能正常运作,制作rob换币npc,例子:6000rob=铁币(大约。。当然是按市场来定),而代用卷必须是普通怪能掉,不过掉率也是要按市场环境调节,金银铜代用币必须要经过和物品制作一样的过程才能得到,不设立互相转换NPC,建立一个物品、boss卡转换为代用币NPC。至于会员买卖物品能适当的把代用币按一定比率换化为boss卡。以上做法能达到一下效果:
            1。能让SoSo更好管理市场价格(物品销售价、代换价格)。

            2。更好的建立币的转换(例如天羽金币,必须要10个人一起完成一个什么任务才能得到。。。)
            3。能真的让一些boss卡多,钱又多,人又懒,整天pvp的人去打一下任务。


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       其实我自己都在不断思考并改进这个方案,在其中我想加入:
           1。铜币获得的方法是要情侣或者2个人组队完成任务。
           2。银币要5人或者以上。
           3。金币10人以上的任务。
任务设置方面不会偏向于拥有boss装备才能完成的任务,主要是“合作”,真想看到未来天羽会有人刷喇叭“求组10人团队完成金币任务”。

你们的投票是能催化或者阻止这个方案的实行(早点给偶知道大家的想法,如果行不通,偶不用去想这回事)。
作者: mxlong    时间: 2006-11-20 10:46
多人脚本半支持吧~~~~
不过铜币情侣那里好象……………………
本人独立惯了吖```哈哈
作者: ┟┦。路¨過    时间: 2006-11-20 10:53
情侣?[s:27] [s:27] 偶怕到时候满世界是人妖[s:35]
作者: 列当度    时间: 2006-11-20 12:06
我想问会不会产生分配不均衡的问题,如果有这问题的话,那么多人组队会很容易产生矛盾的
作者: 血色^夜^晚    时间: 2006-11-20 12:24
支持!但没理由[s:34] [s:34] [s:34] [s:29] [s:29] [s:29]
作者: 麒麟    时间: 2006-11-20 12:41
情侣...........偶没......
10以上.....除非找别人和N开...熟人很难一次找这么多...
不过啊勇的想法个人很支持
作者: 淘氣べ寳寳    时间: 2006-11-20 13:00
情侣模式——估计到时候就一个打怪,一个加状态,保命[s:32]

5个人组队——应该很容易凑足人数[s:42]

10个人组队——人是可以凑齐,就怕要很久,估计到时候是晚上7点开组,到8点、9点左右才到齐[s:31]  [s:29]
作者: 绿蔷薇    时间: 2006-11-20 23:17
原帖由 麒麟 于 2006-11-20 12:41 发表
情侣...........偶没......
10以上.....除非找别人和N开...熟人很难一次找这么多...
不过啊勇的想法个人很支持


原本我都想话情侣就免了,不过见到你复贴就…………[s:34]
作者: jwyx0083    时间: 2006-11-21 02:13
我投了支持一票~

不过没必要开金银铜铁,做任务给会员点,不一样可行?还可以消耗那些比较懒的富人的ROB

[ 本帖最后由 jwyx0083 于 2006-11-21 02:16 编辑 ]
作者: 月下香    时间: 2006-11-21 12:06
有沒有可能試開放一段時間。。。因爲很多設想在實踐之後都多多少少會出一些新的問題,即使那設想很好
我個人是覺得,最近添加會員系統之後,又開這種金銀銅鉄幣,感覺有點累贅。。。不過這個想法也不錯就是了
作者: 啊勇    时间: 2006-11-21 15:30
其实会员制度是单一货币,始终会和Rob同样下场,要多种货币互相制衡才能收到效果,也和SoSo谈过和会员币挂钩问题。




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