天羽论坛--最初的回忆

标题: 问一个技术性问题(关于武器) [打印本页]

作者: 孤独的蹄胖    时间: 2004-12-13 17:38
标题: 问一个技术性问题(关于武器)
天使服的卡片很有特色,有很多新的效果
其中之一就是:多了属性卡
那么如果是个4洞或者3洞的武器,插一张属性卡再插别的卡
会不会效果会更加呢,比如我打兽人酋长
用2海葵1幽弓的链锤伤害大呢
还是用3海葵的链锤伤害大呢?
不知道有人测试过相关的效果吗
望高手赐教…………
作者: 孤独的蹄胖    时间: 2004-12-13 19:13
有没搞错一谈到技术性问题,没一个人回答
难道我的问题太难了,没人回答得了?
大家专注于游戏本身多点吧,别老是鸡毛蒜皮事讨论半天
作者: 夏天の知了    时间: 2004-12-13 19:27
就不告诉你~就不告诉你~
反正我喜欢4S的武器~~
作者: 夏天の知了    时间: 2004-12-13 19:28
其实个人觉得混插比纯插效果好~~个人意见,仅供参考~
作者: 孤独的蹄胖    时间: 2004-12-13 19:39
恩,可以试下
也许这个问题很复杂,和打什么怪你本来的攻击力都有涉及
还有或许差别不大,好复杂,疯掉了都
作者: 夏天の知了    时间: 2004-12-13 19:40
我不觉得有什么复杂的……这里是SF,玩SF无非就是来测试一些GF没办法测试的技术啊
作者: 孤独的蹄胖    时间: 2004-12-13 19:48
那这个重要的任务交给你了,我认为我不用那么变态追求完美
作者: 夏天の知了    时间: 2004-12-13 19:49
- -|||我有什么好处~~
作者: 希罗    时间: 2004-12-13 20:23
技术性的问题直接问你工会的老大~
那就是我啦~HOHO~
作者: 孤独的蹄胖    时间: 2004-12-13 20:31
……老大我缺很多东西诶……
首先帮我解决镰戟问题吧
作者: 希罗    时间: 2004-12-13 20:39
你叫什么名字啊?
对了,你怎么用镰戟的?
作者: 磊    时间: 2004-12-13 21:26
j
作者: 夏天の知了    时间: 2004-12-14 01:22
我们这些小老百姓只能研究些最基本的装备咯~~
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 12:31
Originally posted by 孤独的蹄胖 at 2004-12-13 05:38 PM:
天使服的卡片很有特色,有很多新的效果
其中之一就是:多了属性卡
那么如果是个4洞或者3洞的武器,插一张属性卡再插别的卡
会不会效果会更加呢,比如我打兽人酋长
用2海葵1幽弓的链锤伤害大呢
还是用3海葵的 ...


有些卡片太难弄了,一个BOSS一把武器有点豪华。一把4深渊铁锤,AB一锤打遍天下BOSS
作者: 日日    时间: 2004-12-17 12:34
昨天看见人家挂店800W
我们这些新人+小小老百姓怎么买得起啊
555555555
作者: 希罗    时间: 2004-12-17 12:40
对了,忘记告诉你了。你的和尚锤炼上插UG是一点用也没的。
有雷神的时代是用4深的。你追求伤害超18W。可以用虎爪。我是为了方便交换才用铁锤的。D满只有17W。
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 12:47
Originally posted by 希罗 at 2004-12-17 12:40 PM:
对了,忘记告诉你了。你的和尚锤炼上插UG是一点用也没的。
有雷神的时代是用4深的。你追求伤害超18W。可以用虎爪。我是为了方便交换才用铁锤的。D满只有17W。


9494

AB强制无属性攻击,别的职业就不知道了,毕竟属性武器与别克的属性怪是有伤害加成的




顺便转载一下别人的帖


-----------------------基本篇-----------------------
HP公式
实际HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]

SP公式
实际SP=[({SP系数×BaseLv+10}×(100+Int)/100] + 装备补正)×卡片效果]

HP恢复公式
(忘记了,有待补充)

SP恢复公式
7.56-(0.06*INT)秒回复SP1(CRO特有的回复公式,其余服务器不适用)

ASPD公式
Aspd=200-(250-Agi-Dex÷4)÷250×(200-基本Aspd)×(1+加速因子)
加速因子为
速度激发: 0.3
双手剑加速: 0.3
队友激发: 0.2
集中药水: 0.1
觉醒药水: 0.15
波色克药水: 0.2
名刀不知火: 0.08
死灵卡片: 0.3

命中率公式
自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)

FLEE公式
回避率 = 20 + 回避力(Flee) - 敌人命中力(Hit) %(最高95%)

ATK计算公式
近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK
弓类 :Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5
*辫子、乐器与弓类同
*武器有最大和最小浮动,近战武器中武器
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
弓类中
MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
MINATK=基本ATK+弓攻击力*(DEX%修正)*体形修正
*关于上式的DEX%修正,参考http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=144838
*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。


物理伤害力公式
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正
加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正
*1 计算技能的时候伤害倍率的时候是得到伤害值结果最后加成,其他有特殊算法的技能不在此列
*2 装备补正指蝴蝶假面对人型+3%,蓝色鱼对鱼贝+10%,天使发夹来自恶魔系伤害-3%等
*3 各种武器熟练度修炼。在计算防御之后累加
*4 强悍武器效果,参考http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146108
*5 武僧蓄气、铁匠的武器修炼有ATK加成,除有必中特性之外其余与基本ATK相同
*6 精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害

吟唱速度
实际CT= 1 - (DEX/150) × 基本CT

暴击率计算公式
Critical=Luk×0.3+1+装备卡片补正
*敌每5 Luk 抵消 1 Cri ,拳刃 Cri ×2

猎人出鹰计算公式
出鹰率=Luk×0.3 + 1
*受闪电冲击等级以及JOB限制

闪电冲击伤害公式
((DEX/10) + (INT/2) + 钢啄Lv*3 + 40)×2)/ 敌数量

锻造成功率计算
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/10+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值

制药成功率计算
(未知,有待补充)

-----------------------状态篇------------------------
参考:http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=135244


---------------------进阶技能篇------------------------
因为大多都还在摸索阶段。没有明确的官方说明。特将玩家推测出来的技能公式罗列一遍。不定期补充更正(官方有明确说明的不在此列),只列出热门技能。冷门的交给吸呀吸做去

——进阶骑士
螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + ((长矛熟练度增加ATK - 50)*4)) * size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

——魔导士
念咒连击:matk*120%*SkillLv

——阻击手
锐利射击:点滴的帖子,推一下 http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=142864
猎鹰突击:((DEX/10) + (INT/2) + 钢啄Lv*3 + 40)×2)* (150%+ (70% * SkillLv))

——十字刺客
心灵震波:物理傷害 = 物理攻擊最終損傷 x 技能等級
魔法傷害 = [(技能等級 x INT) x 5] + 隨機損傷(500~1000)
最終傷害 = 物理傷害 + 魔法傷害
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 12:48
我想应该对你有点帮助吧,BUT我数学不好,SO,,
作者: 希罗    时间: 2004-12-17 12:52
呵呵,满多公式哦~
其他职业是有用的。是可以插张属性卡和对属性加成伤害的。
所以在这服狙击和猎人吃亏了点。在GF的优势少了。哈哈。
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 13:05
Originally posted by 希罗 at 2004-12-17 12:52 PM:
呵呵,满多公式哦~
其他职业是有用的。是可以插张属性卡和对属性加成伤害的。
所以在这服狙击和猎人吃亏了点。在GF的优势少了。哈哈。


对AB也有遗憾哦~~
作者: 日日    时间: 2004-12-17 13:07
现在我连深渊是什么样子还没看到过呢
5555555555
人家深渊卡卖800W,我要什么时候才能凑满4张啊
作者: 秋秋    时间: 2004-12-17 13:13
要靠劳动来创造~~~~
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 13:15
Originally posted by 日日 at 2004-12-17 01:07 PM:
现在我连深渊是什么样子还没看到过呢
5555555555
人家深渊卡卖800W,我要什么时候才能凑满4张啊


级别低一点的用个高卖铁匠去沙漠来一车垃圾回来,都100多W一趟了
作者: 希罗    时间: 2004-12-17 13:18
哈哈,开号赚彩票吧~
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 13:19
Originally posted by 希罗 at 2004-12-17 01:18 PM:
哈哈,开号赚彩票吧~


彩票一天一次,还是我拉毛皮生意好~~
作者: 希罗    时间: 2004-12-17 13:27
其实你还不明白~
打毛皮是好主意。
但是。。。
你想打了要冲,冲要铝,要钱。
不到10是并不住往下冲~不过基本到不了。这就又费铝又费钱了~
对了,180个ID只要36个号。反复使用。中奖100%。
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 13:32
Originally posted by 希罗 at 2004-12-17 01:27 PM:
其实你还不明白~
打毛皮是好主意。
但是。。。
你想打了要冲,冲要铝,要钱。
不到10是并不住往下冲~不过基本到不了。这就又费铝又费钱了~
对了,180个ID只要36个号。反复使用。中奖100%。


铝多的连垃圾也拿来精练了,艾~~

而且你上其中奖了,下其奖金就低了,不是吗?
作者: 希罗    时间: 2004-12-17 13:42
所以只是娱乐而已,哪有天天兑奖的呀~
一次5000W都不都你花嘛~呵呵。
对了,忘记告诉你。现在直接打现金最快的是打戒指。在积分4。
1小时350W+
还有可以去飞扬地下打战士长。掉长柄。可能1次掉2把的。
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 13:45
Originally posted by 希罗 at 2004-12-17 01:42 PM:
所以只是娱乐而已,哪有天天兑奖的呀~
一次5000W都不都你花嘛~呵呵。
对了,忘记告诉你。现在直接打现金最快的是打戒指。在积分4。
1小时350W+
还有可以去飞扬地下打战士长。掉长柄。可能1次掉2把的。


飞扬没城,没办法,
去积分4,特别讨厌海葵AND没猎人,
作者: 希罗    时间: 2004-12-17 13:51
水球啊~你不是WS嘛
组个M4去很舒服的~
PS:有心的话帮我收集珊瑚~呵呵~
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 13:55
Originally posted by 希罗 at 2004-12-17 01:51 PM:
水球啊~你不是WS嘛
组个M4去很舒服的~
PS:有心的话帮我收集珊瑚~呵呵~

我都在收集中,有剩余给你2个或3个咯
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 13:56
什么地方用水球啊?
作者: 希罗    时间: 2004-12-17 14:00
你不是打霉那嘛,那里怎么没水?
还是说,你WS想上积分4?
要打钱练个10字或骑领去积分4吧。
作者: ITO830210    时间: 2004-12-17 14:04
Originally posted by 希罗 at 2004-12-17 02:00 PM:
你不是打霉那嘛,那里怎么没水?
还是说,你WS想上积分4?
要打钱练个10字或骑领去积分4吧。

我说积分4很多梅纳海葵,不想去送死,
钟楼的我也不想去,远。
只有平时和朋友去打4074的时候才去拣点珊瑚回来
作者: 由夜    时间: 2004-12-25 12:34
划过!




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