火焰步(Fire Walk)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的火元素领域Lv1
12秒之间在施术者的脚下引起火花,在施术者走路通过的位置产生火属性的伤害格子。技能等级越高、伤害值也就越增加。
电流步(Electric Walk)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的风元素领域Lv1
12秒之间在施术者的脚下引起电流,在施术者走路通过的位置产生风属性的伤害格子。技能等级越高、伤害值也就越增加。
魔法拳(Spell Fist)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的自动念咒Lv4
在火箭术、冰箭术、雷击术施展中使用这个技能的话,魔法箭类咏唱时间会取消掉,其魔法力会集中于施术者的双手上。在这个状态下直接让目标受到打击的话,就可以给予对象魔法箭的魔法伤害值。技能等级越高、追加的伤害值就越提升。在技能持续时间内进行打击次数左右的攻击、或是施展其它技能的话,这个效果就会被解除。
空虚尽头(Vacuum Extreme)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的地元素领域Lv2
在地面1格产生真空的空洞,在该地点抓住范围内的所有目标往中央吸引。被抓住的所有对象在持续时间结束为止之前无法动作。目标对象的STR越高、空虚尽头的持续时间就越减少。
幻象波(Psychic Wave)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的魔法效果解除Lv2
对一定范围发射念动能源给予数次的无属性魔法伤害值。技能等级跟施术者的INT越高、伤害值就越增加。
云杀(Cloud Kill)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的崩裂术Lv5
在7 × 7范围召唤du云,对范围内的所有对象给予du属性魔法伤害值、并附加中du状态。技能等级越高、伤害值就越增加。技能施展时需要消耗红色魔力矿石2个。
剧du猛击(Poison Buster)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 巫士的云杀Lv2
使陷入中du状态的对象体内的du气势活性化、在身体沸腾给予更大的伤害值。受到伤害值的对象会解除中du状态。不会对du属性的魔物发动效果。技能等级越提升、伤害值就越增加。
打击强化(Striking)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的火焰属性附加Lv1、贤者的水属性附加Lv1、贤者的风属性附加Lv1、贤者的地属性附加Lv1
提升自己以及队伍成员的武器攻击力及爆击机率。受到打击强化效果的对象每秒会消耗一定量的SP。会依照施术者所习得的属性附加技能(火焰属性附加/水属性附加/风属性附加/地属性附加)等级而增加效果。持续时间为60秒。
大地墓(和谐)场(Earth Grave)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的地震术Lv5
将一定范围的土砂变化成坚硬的长枪,从对象的脚下迸出来、给予地属性魔法伤害值的同时诱发出血状态异常。技能等级跟地属性附加技能等级越高、伤害值就越增加。另外也可以对隐匿、伪装状态的对象给予伤害值。
钻石星尘(Diamond Dust)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的水元素领域Lv3
将一定范围笼罩在寒冷的冷气暴风,给予水属性魔法伤害值的同时诱发状态异常:[冷冻]。技能等级跟水属性附加技能等级越高、伤害值就越增加。目标对象的VIT越高,冷冻效果的持续时间就越减少。
暖气(Warmer)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的火元素领域Lv1、贤者的风元素领域Lv1
解除7 × 7格内的所有目标的冷冻、冰冻、结冰状态,持续时间内此效果内的所有对象不会陷入冷冻、冰冻、结冰状态。另外,效果范围内的所有对象每3秒会恢复一定量的HP。
圣枪刺击(Varetyr Spear)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 贤者的地属性附加Lv1、贤者的风元素领域Lv4
从天空召唤巨大的雷电长枪,对1个目标及其周围同时给予物理跟魔法的风属性攻击。受到伤害值的所有对象会以一定机率陷入晕眩状态。技能等级跟风属性附加技能等级越高、伤害值就越增加。
摇篮曲(Arrullo)
[最大等级] Lv.5
[习得条件] 妖术使的暖气Lv2
让1个对象目标以及其周围的所有对象陷入[深沉睡眠]状态。技能施展时需要消耗黄色魔力矿石1个,无法对我军施展。
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