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[技术] 关于-"变化"~

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1#
发表于 2009-4-9 18:31:31 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2#
虞诚的信桃 发表于 2009-4-9 20:54:18 | 只看该作者
楼猪,留下你的游戏ID,到游戏PF你
3#
頭児 发表于 2009-4-10 12:33:24 | 只看该作者
我支持改革。
4#
转动的时间轴 发表于 2009-4-10 13:43:02 | 只看该作者
说的好! 支持 支持 支持 支持
5#
athens 发表于 2009-4-10 18:48:12 | 只看该作者
总之。 希望TY越办越好。
6#
 楼主| valentin0312 发表于 2009-4-11 17:08:08 | 只看该作者
看来有共鸣的同仁还是很多的么-0-..大家也多发表一下见解嘛..相信有利于服务器发展的..

Ps:桃猪居然不知道我是谁
7#
頭児 发表于 2009-4-11 21:22:41 | 只看该作者
-.- 建议?

暂时没什么想法

多开些任务做做吧,只要不是死任务.
8#
 楼主| valentin0312 发表于 2009-4-9 15:56:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在大家都不知道TY以后的变化趋势是什么,是要维持以前的特色还是要跟上GF的步伐,好像还没有定论.
想必现在soso的主要目的是跟上EP13.1的进度吧,毕竟TY的宣传语就是仿GF.
但是TY更新前的状态已经和EP13.1有了很大的差距,想要瞬间解决这些差距不太现实,而要解决差距的同时又融合自身的特色更是难上加难.
毕竟新的客户端照以前有了太大的变化,要把服务器以前的特色融合进去还需要一段摸索时期吧.
不过既然变化已经产生了,大家也就跟上这个变化的步伐吧.要永久地维持以前的状况是不可能的,变化或者进步是必然会有的,大家也应该适时地去了解仙境最新的发展动向.
如果让服务器一味地跟着玩家的步伐走,就失去了服务器本应有的挑战性和特色了,只会变得越来越平庸,越来越缺少激情和新鲜感.
不过,话虽然这么说,SOSO还是应该先制定一个大体的目标,把TY今后的发展方向确定下来,给大家一个心理上的准备,也好让我们明确目标去发掘新的东西.如果开辟出了新的领域,却又没有了而是变回了以前的样子,大家反而会变得更加失落.比如卡片效果究竟会修改为以前的效果还是维持和Gf的同类效果,这样大家心里才会有个底.也好让大家进一步去发掘新效果的新作用.当大家有了新的发现,对新效果有了新的见解却又突然变回了以前的效果,留下的只有一片唏嘘了.其实MVP卡片的效果无论变还是不变,都有着巨大的潜在价值,只是以前的价值被大家发掘出来了,而修改以后的效果价值大家还没有看到,在明确今后的服务器特色方向之后,大家可以以拓荒的态度重新审视这些变化,肯定会有很多新的发现,也会增加更多的激情吧.
总的观点还是支持soso的工作,希望能尽快完善服务器的方方面面给大家提供一个稳定的游戏环境.

Ps:以上纯属个人观点`~认同的请支持一下~
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