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关于WZ的bug.管理员来下

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1#
converse 发表于 2006-11-16 19:11:08 | 只看该作者
UM...  LZ说的可能是技能延迟问题把?  WZ+点A的话 可以连续弓, 进供参考
2#
星尘 发表于 2006-11-17 00:45:50 | 只看该作者
技能有延迟,这个是正常的啊。有WZ会加A吗?那倒是新鲜了,或许BT类的可以试试。弓身和CK的后退回避一样,A越高连得越顺,可以自己研究下。
3#
夜飄雪 发表于 2006-11-17 01:00:31 | 只看该作者
WZ素质点本来就却。..要加S.要加I.又要D.打BOSS的话还要+V...再加A....不敢想象这样的WZ..
4#
converse 发表于 2006-11-17 01:12:06 | 只看该作者
[s:27] [s:27]  请问有什么新鲜的?  LZ问的是如何连续弓身 ,那么解决问题的方法就是:减少技能延迟,  想要延迟少就是加A和D,WZ不会不加D,那么少许的A 就可以减少弓身,
通常WZ 点是不够用 S I  D V 都需要 这个很能理解  UM....在这里只是说明下解决问题的方法...  至于BT啊 什么的  好象 2位想的多了吧?   顺便补充句   再喝瓶觉醒药水[s:34]
5#
 楼主| senvive 发表于 2006-11-16 11:33:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩HF也有些时间了,对于WZ也奕喜欢玩连技的,不过,为什么这里发现,WZ的连技说明提,每个连招在技能后0.5秒内完成,可这里的是0.5秒延时后才可以发动的,这是怎么回事??就像连环全身以后再放猛龙夸强.这个正常的话是连环以后可以马上出来的,可这里要有0.5秒延时才可以,同样,猛龙夸强以后连AB也要等0.5秒的,真是汗哦,,这算是bug吧,有劳修正下.还有弓身技能,为什么每弓身一次都要等一下才可以再弓身的?这是怎么回事?照正常是可以不延时连弓的,?是bug??有劳修正一下喽,...
祝:服务器越来越红^-^

                                                                                                                            ro的终实爱好者上.

[ 本帖最后由 senvive 于 2006-11-16 12:00 编辑 ]
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