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[技术] SOSO,这样的很失败....同时还有建议,

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1#
6731 发表于 2008-9-10 23:14:19 | 只看该作者
那个摆店的问题的确很不好,害我都没心情去看,对比原来的方式这个更失败,特明显
还有很多细致上的改进
2#
68367323jay 发表于 2008-9-10 23:48:19 | 只看该作者
还有招怪NPC   自动精炼+4都回来吖。。。你弄走他又对你没好处的。。。百害无一利的事情还是小干好。。
3#
6731 发表于 2008-9-11 00:31:30 | 只看该作者
自动精练+4其实很好,招BOSS那个可以理解
4#
黑米 发表于 2008-9-11 01:55:11 | 只看该作者
顶这个
商店挤在一堆逛的都没感觉啊~[s:37] [s:37]
擱淺 该用户已被删除
5#
擱淺 发表于 2008-9-11 02:00:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6#
SoSo 发表于 2008-9-11 02:11:26 | 只看该作者
原帖由 heeboa 于 2008-9-10 23:01 发表
1. 对于最近更新的商人开店系统,感觉就是----失败.
不知道您推出这样的系统,是出于自己的考虑,还是某人的建议.又或者是为了某人所说的规范市场才做出的,但感觉起来,确实失败.你确实不了解市场.很多人都不是专门去逛 ...


商店这个会在近来改进区域方面

对于其它任务,太没用的准备去掉了,有意义需要改进的就改良好了

之前实在太忙,由于调动工作掉空一排时间没处理问题,现在有时间就加速处理先了
7#
Mr.文森特 发表于 2008-9-11 09:05:00 | 只看该作者
对。我也觉得商店改了之后。首都就像一坐空城
8#
阿瑞斯 发表于 2008-9-11 10:51:54 | 只看该作者
原帖由 擱淺 于 2008-9-11 02:00 发表
5.你的MVP显示系统不知道是拿来干什么的,如果是为了让别人知道什么BOSS已经被杀,然后不用再白跑一躺的话,那这样也是不合理的.

我觉得这个很合理阿.以前TY也没有的,是我们叫管理员+上去的,何况不知TY有,很多sf都有 ...

现在这个系统是不错...可是连道场 地狱里面的BOSS死了也公告....
那怎么区分是野外BOSS还是道场BOSS啊?
那还不是一样要到那里找找才知道是真的假的.....
9#
寒ˇ冰〃 发表于 2008-9-11 20:50:39 | 只看该作者
首先2,这玩意纯属摆设,新人努力发展,对玩这些也没什么必要.老玩家也知道这.....不希望SOSO把那些没用的NPC都删了,即使再无意义..也好比空旷的好看
4.改回来还挺好玩的.但是希望这NPC回归是建立在我们杀了这个魔王后{也不知道啥时候有}
5.至于道场十分不希望杀了里面BOSS会显示,误人子弟
当然最希望SOSO改的还是还是1...我逛街都是一路上的,一下堆得密密麻麻又显得TY人少,又很难看见商人卖东西的标题..还有卡
10#
頭児 发表于 2008-9-11 23:16:28 | 只看该作者
原帖由 阿瑞斯 于 2008-9-11 10:51 发表

现在这个系统是不错...可是连道场 地狱里面的BOSS死了也公告....
那怎么区分是野外BOSS还是道场BOSS啊?
那还不是一样要到那里找找才知道是真的假的.....


那地狱以外的BOSS呢?(道的一看是连刷的直接就可以无视掉勒)

我想道场里面除了元0跟E后是经常刷之外,小蛇跟小贝都是很少有人打的.

BOSS有那么多,不是要一棍打死所有人吧?

如果有些人认为公告刷屏了,那我也无话可说了.
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