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[讨论] GVG换城风波玩家调查(歧视预设公会立场的幼稚嘈架)

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1#
gdtel 发表于 2012-10-10 00:08:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何定义一个城是易守难攻,还是易攻难守,每一个玩家、每一个公会都会因应自己的情况有不同的看法
扬长避短是很正常的,所以这里并不把个案提出来,只针对易守难攻与易攻难守这唯一客观的标准
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2#
FTの无语 发表于 2012-10-10 00:21:55 | 只看该作者
当然是易攻难守,这样防守的才有压力,才更需要布置战术
易守难攻多傻逼,100多号人1小时缩华丽的壮观景象吗?没事的可以去看电影了,要么来一发都可以的
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3#
kuuga35 发表于 2012-10-10 00:37:14 | 只看该作者
每场都系华丽防守等肉既GVG甘9无聊。。同挂机有乜分别啊?  我就唔7打算啦
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4#
FTの喧哗 发表于 2012-10-10 00:39:42 | 只看该作者
只有活在原始时代的公会才会死守华丽搞投资!!!
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5#
Elanne 发表于 2012-10-10 01:05:10 | 只看该作者
守城,本身就具有得天独厚的优势,其实换一些易守难攻的城,也可以给一些人数偏少战斗力偏弱的工会一个生存的空间,但是问题是,这些工会要先拿得到城来防守再说。。。要做到平衡的确很难,但是明显的偏向就有点落人口实了
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6#
焚天少爷 发表于 2012-10-10 07:26:31 | 只看该作者
还是那句,提高城池奖励,不然拿城还无价值。
本来GVG属于团体战,城的奖品应该比起其他的个体获取的“来的更猛烈一些”

如果城的奖励只是个摆设,那不如原始版开放20个城池,让大家都能挂面旗子。
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7#
路过的果子 发表于 2012-10-10 09:43:18 | 只看该作者
易攻难守!方便刷人头!一切为了BSB和B券!
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8#
路过的果子 发表于 2012-10-10 09:43:22 | 只看该作者
本帖最后由 路过的果子 于 2012-10-10 09:56 编辑

怎么占了2楼,编辑了
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9#
sky_guoguo 发表于 2012-10-10 10:17:03 | 只看该作者
还是那句,提高城池奖励,不然拿城还无价值。
本来GVG属于团体战,城的奖品应该比起其他的个体获 ...
焚天少爷 发表于 2012-10-10 07:26



    建议像GF一样,城池奖励雷腰材料,SOSO开放雷腰神器
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10#
 楼主| gdtel 发表于 2012-10-10 12:32:42 | 只看该作者
不同阵型的选择显而易见
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