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新职业简介[资料转至80586]

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啊勇 发表于 2005-9-12 16:19:14 | 只看该作者
新职业介绍——贤圣
 

[贤圣]将万物根本之力转化为脚部攻击力的职业。
由跆拳道少年/少女在JOB 40时候转职而成,JOB等级提升比其他职业都要缓慢。

贤圣的装备:
贤圣可以装备除职业专用装备以外的所有装备。
所有书、斗篷、毛皮大衣、镜盾、尖角头饰、战士长靴、山羊头盔。

■日月星之情感(3级)

Level 消费SP 效果
1 100 将目前地图设置为太阳之所在
2 100 将目前地图设置为月之所在
3 100 将目前地图设置为星之所在

(使用技能就可以指定,但只能指定一次。)
指定后,再使用该技能就会显示“已经有指定的场所”。


■太阳的温暖(3级): 需要1级情感

在太阳之地才可以使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 100 10秒
2 0秒 100 20秒
3 0秒 100 60秒

以施放者为中心,在角色身边形成2格的攻击壁,在这范围内所有怪物都将受到100%的伤害。
每次攻击消耗2点SP,并在SP不足时解除该状态。


■月之温暖(3级):情感2级

在月之地才可以使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 100 10秒
2 0秒 100 20秒
3 0秒 100 60秒

以施放者为中心,在角色身边形成2格的攻击壁,在这范围内所有怪物都将受到100%的伤害。
每次攻击消耗2点SP,并在SP不足时解除该状态。


■星之温暖(3级):情感3级

在星之地才可以使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 60 10秒
2 0秒 60 20秒
3 0秒 60 60秒

以施放者为中心,在角色身边形成2格的攻击壁,在这范围内所有怪物都将受到100%的伤害。
每次攻击消耗2点SP,并在SP不足时解除该状态。


■日月星之憎恨(3级)

Level 消费SP 效果
1 100 对怪物使用技能就可以记录下该怪物。只对小型怪物有效。
2 100 对怪物使用技能就可以记录下该怪物。只对中型最大HP6千以上的怪物有效。
3 100 对怪物使用技能就可以记录下该怪物。只对大型最大HP2万以上的怪物有效。

一旦指定后,使用技能就会显示该怪物的名字。
可以登陆除了怪物以外的玩家职业,此时与体型以及血量无关。


■太阳的愤怒(3级):憎恨1级必要

攻击日之怪物时才产生效果的被动技能。

Level 攻击力上升率
1 ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )%
2 ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )%
3 ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )%



■月之愤怒(3级):憎恨2级必要

攻击月之怪物时才产生效果的被动技能。

Level 攻击力上升率
1 ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )%
2 ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )%
3 ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )%



■星之愤怒(3级):憎恨3级必要

攻击星之怪物时才产生效果的被动技能。

Level 攻击力上升率
1 ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 9 )%
2 ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 6 )%
3 ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 3 )%



■太阳之安乐(4级):情感1级必要

太阳之日时在太阳之地才能使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 70 80秒
2 0秒 60 160秒
3 0秒 50 240秒
4 0秒 40 320秒

自身的防御力(DEF)受到(Lv+Dex+Luk)/10的修正。


■月之安乐(4级):情感2级必要

月之日时在月之地才能使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 70 80秒
2 0秒 60 160秒
3 0秒 50 240秒
4 0秒 40 320秒

自身的回避率受到(Lv+Dex+Luk)/10%的修正。


■星之安乐(4级):情感3级必要

星之日时在星之地才能使用的技能。

Level 施法时间 消费SP 持续时间
1 0秒 70 80秒
2 0秒 60 160秒
3 0秒 50 240秒
4 0秒 40 320秒

自身攻击速度受(Lv+Dex+Luk)/10%的修正。


■太阳之祝福(5级):情感1级,憎恨1级必要

使太阳之日时杀死日之怪物获得经验上升的被动技能。

Level 经验值上升量
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%


■月之祝福(5级):情感2级,憎恨2级必要

使月之日时杀死月之怪物获得经验上升的被动技能。

Level 经验值上升量
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%



■星之祝福(5级):情感3级,憎恨3级必要

使星之日时杀死星之怪物获得经验上升的被动技能。

Level 经验值上升量
1 20%
2 40%
3 60%
4 80%
5 100%


■日月星之恶魔(10级)

牺牲自己的视力取得攻击速度提升。
使用该技能的瞬间就会受到暗黑状态,持续到永远……

Level 攻击速度上升
1 3%
2 6%
3 9%
4 12%
5 15%
6 18%
7 21%
8 24%
9 27%
10 30%



■日月星之友人(3级)

被动技能。
当贤圣使出反击踢时,队友中的武僧六合拳发动几率上升。
当队友里的武僧使出猛龙拳时,贤圣的反击踢发动几率上升。

Level 发动上升率
1 20%
2 50%
3 100%



■日月星之知识(10级)

在日、月、星所在地图开始游戏的话可以增加负重量的被动技能。
离开该地图技能就会消失。

Level 提升率
1 10%
2 20%
3 30%
4 40%
5 50%
6 60%
7 70%
8 80%
9 90%
10 100%


■日月星之融合(1级):日月星之知识9级

系魂者在附身状态下可以使用。
普通状态使用会变身边觉醒状态,而觉醒状态使用就会恢复。

Level 消费SP 持续时间
1 100 10分

觉醒状态时会在空中漂浮。移动速度增快,所有攻击100%命中并无视敌人DEF。但是在攻击敌人的同时自己的HP减少0.5%。
2#
 楼主| 啊勇 发表于 2005-9-12 16:19:39 | 只看该作者
新职业介绍——系魂者
 

[系魂者]是放弃了跆拳道之道转而修习灵魂力量的职业。
跆拳道少年/少女的职业等级在40以上就可以转职。

系魂者的装备与巫师装备完全相同。

■炼金术士之魂(5级)

Level 施法时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)投掷药水的效果随着人物基本等级上升而有(Base Lv)%的修正。
(2)可以使用狂暴药投掷。
(3)制药10级的炼金师,可以使用暮光制药1。
(4)制药10级并与超级初心者组队,就可以使用暮光制药2。
(5)制药10级并与跆拳道少年/少女组队,就可以使用暮光制药3。
(暮光制药共有3种)


■狂暴药投掷(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
消耗10SP咏唱时间0.5秒。
令所有职业强制喝下狂暴药水(波色克药水)。

■暮光制药1(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。
消耗SP200制造出200个白色药水。
没有一次制造200个材料就会失败。

■暮光制药2(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。
消耗SP200制造出200个白色纤细药水。
没有一次制造200个材料就会失败。

■暮光制药3(1级)-(处于附身状态时才可以使用的炼金技能)
制造概率与普通制药相同,不受DEX影响咏唱3秒。
消耗SP200制造出100个酒精、火烟瓶及硫酸瓶各50个,携带100个酒精制造材料、50个硫酸瓶制造材料以及50个透明之布、50个空瓶才可以使用此技能。


■武僧之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)猛龙夸强攻击范围变为5x5。
(2)连续技(连环全身掌、猛龙夸强、伏虎拳、连柱崩击)的SP消耗量减少。
(3)处于爆气状态下SP依然会恢复。


■贤圣之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)处于附身状态时的贤圣可以使用 日月星之融合。


■贤者之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)自动念咒使用时可以发动10级的箭(火箭、冰箭、雷击)系魔法。(必须自己拥有该技能)


■十字军之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)回旋盾击100%命中并提升100%的伤害。


■超级初心者之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)90级以上的超级初心者可以装备所有头部上、中、下段装备。
(2)90级以上的超级初心者1%几率在死亡时出现天使,并取消死亡记录。
(3)96级以上的超级初心者可以装备所有4级单手剑、短剑、斧、钝器、杖。


■骑士之魂(5级):十字军之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)拥有10级双手剑攻击加速的骑士可以使用单手剑攻击加速。

■单手剑攻击加速(1级)-(处于附身状态时才可以使用的骑士技能,必须装备单手剑)


■巫师之魂(5级):贤者之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)使用魔法不消耗魔力矿石。


■牧师之魂(5级):武僧之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)神圣之光的SP消耗量2.5倍,威力5倍。


■诗人与舞者之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)所有的演奏技能对自己有效。
(2)演奏使用时移动速度提升。
(3)技能连动(即习得其中一种技能就可以使用另一种,口哨 = 哼唱之音、刺客的黄昏 = 勿忘我、布莱奇之诗 = 幸运女神之吻、伊登的苹果 = 为您服务)。


■流氓之魂(5级):刺客之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒
360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)二刀连击发动率提升为2倍。
(2)使用暗影追踪时STR上升并维持5分钟,移动速度也会加快。


■刺客之魂(5级)

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)音速投掷威力提升100%,使用后延迟减少一半。


■铁匠之魂(5级):炼金术士之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)在附身状态下可以使用“全武器速度激发”(需要5级速度激发,消耗SP64,持续时间150秒)。
装备斧或钝器以外的武器也可以获得速度激发效果。


■猎人之魂(5级):诗人与舞娘之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)动物杀手具有提升STR的效果。
(2)拥有10级二连矢时就可以得到1级动物猎杀技能。

■动物猎杀(1级)-(处于附身状态时才可以使用的猎人技能)
目标为动物时在一次二连矢之后可以再次使用二连矢。第二击的威力主要受STR影响。


■系魂者之魂(5级):贤圣之魂1级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)让系魂者可以对自身以外的职业使用“卡”系魔法。(系魂者无法对自己使用该魔法,可以让其他系魂者对自己使用)


■高阶一转职业之魂(5级):超级初心者之魂5级必要

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 460 150秒
2 1秒 360 200秒
3 1秒 260 250秒
4 1秒 160 300秒
5 1秒 60 350秒

(1)只对69级以下转生过的一转职业群有效。
被使用的角色素质能力比基本等级-10还低的话所有素质都会得到基本等级-10的特殊加成,但自身能力与加成相加绝不会超过50(就算受到增益状态也一样)。


以下的“卡”系技能仅能对系魂者本身与自己的配偶和子女使用。
如果对其他职业使用该技能,不会产生效果,并且自身陷入眩晕状态。


■卡伊塞尔(7级):牧师之魂1级必要

被使用该技能的角色在30分钟内死亡可以瞬间复活。
在复活后的10秒内会持续霸邪之阵状态。
该技能只能产生一次效果,并且无法在攻城战时使用。

Level 咏唱时间 消耗SP 复活时HP
1 6秒 120 10%
2 5.5秒 110 20%
3 5秒 100 30%
4 4.5秒 90 40%
5 4秒 80 50%
6 3.5秒 70 60%
7 3秒 60 70%


■卡阿西(7级):牧师之魂1级,武僧之魂1级,十字军之魂1级必要

在效果持续时间内使用普通攻击就会消耗SP恢复HP。
恢复时的SP消耗量:5~35
恢复时的HP回复量:200~1400

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 0秒 30 350秒
2 0秒 30 350秒
3 0秒 30 350秒
4 0秒 30 350秒
5 0秒 30 350秒
6 0秒 30 350秒
7 0秒 30 350秒


■卡乌夫(3级):刺客之魂1级,流氓之魂1级必要

持续10分钟,一定几率回避敌人的一切攻击。一旦受到攻击效果就会消失。

Level 咏唱时间 消耗SP 回避几率
1 0.5秒 10 33%
2 0.5秒 20 66%
3 0.5秒 30 100%


■卡伊特(7级):巫师之魂5级,贤者之魂5级必要

反弹大部分攻击魔法与治愈术。
反弹一定次数后效果消失,对自己用治愈术的话补血效果消失。

Level 咏唱时间 消耗SP 反射可能回数 持续时间
1 5秒 70 1回 1分
2 4.5秒 70 1回 2分
3 4秒 70 1回 3分
4 3.5秒 70 2回 4分
5 3秒 70 2回 5分
6 2.5秒 70 2回 6分
7 2秒 70 3回 10分


■卡伊那(7级):愉悦的休息1必要

被动技能,可增加愉悦的休息效果,並令最大SP上升。

Level 愉悦休息效果上升率 MAX SP
1 +40% +30
2 +50% +60
3 +60% +90
4 +70% +120
5 +80% +150
6 +90% +180
7 +100% +210



以下的“艾斯”系技能仅能对怪物使用。
如果对其他玩家使用该技能,不会产生效果,并且自身陷入眩晕状态。

■艾斯汀(7级):巫师之魂1级必要

对小型怪物产生伤害并击退2格。
对中型、大型怪物不会产生伤害,但依然可以击退。
7级时会进入3秒的可使用艾斯玛状态。
跆拳道少年/少女的技能“暖风”可以对此技能产生影响。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
1 0.1秒 18 10%
2 0.1秒 20 20%
3 0.1秒 22 30%
4 0.1秒 24 40%
5 0.1秒 26 50%
6 0.1秒 28 60%
7 0.1秒 30 70%


■艾斯通(7级):巫师之魂1级必要

对中型怪物产生伤害并击退2格。
对小型、大型怪物不会产生伤害,但依然可以击退。
7级时会进入3秒的可使用艾斯玛状态。
跆拳道少年/少女的技能“暖风”可以对此技能产生影响。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
1 0.1秒 18 5%
2 0.1秒 20 10%
3 0.1秒 22 15%
4 0.1秒 24 20%
5 0.1秒 26 25%
6 0.1秒 28 30%
7 0.1秒 30 35%


■艾斯玛(10级):艾斯汀7级,艾斯通7级必要
可以利用暖风来改变属性的强力攻击魔法。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 伤害
1 2秒 10 100% * 1次
2 2秒 20 100% * 2次
3 2秒 30 100% * 3次
4 2秒 40 100% * 4次
5 2秒 50 100% * 5次
6 2秒 60 100% * 6次
7 2秒 70 100% * 7次
8 2秒 80 100% * 8次
9 2秒 90 100% * 9次
10 2秒 100 100% * 10次


■艾斯乌(7级):牧师之魂1级必要

将怪物体型变小,并陷入移动缓慢状态。
对BOSS级怪物持续时间只有1/5。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 1秒 75 1秒
2 1秒 65 2秒
3 1秒 55 3秒
4 1秒 45 4秒
5 1秒 35 5秒
6 1秒 25 6秒
7 1秒 15 7秒


■艾斯库(3级):骑士之魂1级必要

怪物攻击力变为4倍,防御力减半。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 3秒 70 10秒
2 2秒 50 20秒
3 1秒 30 30秒


■艾斯卡( 3级):武僧之魂1级必要

令怪物强制进入金刚不坏状态。
技能延迟:0.5秒

Level 咏唱时间 消耗SP 持续时间
1 3秒 100 10秒
2 2秒 80 20秒
3 1秒 60 30秒
3#
63152018 发表于 2005-9-12 16:25:41 | 只看该作者
哇~

    好详细阿.


    哪找的阿
4#
 楼主| 啊勇 发表于 2005-9-12 16:26:58 | 只看该作者
我有写明转至那里的。
新职业没有一个是正常点的。
5#
弒神天使 发表于 2005-9-12 16:36:52 | 只看该作者
这些职业出了?
6#
Legend 发表于 2005-9-12 16:54:27 | 只看该作者
韩服都出了..估计这里也快
7#
Legend 发表于 2005-9-12 16:55:30 | 只看该作者
还有..这个职业暂时不能转生..所以没进阶二转[s:6]
8#
 楼主| 啊勇 发表于 2005-9-12 17:05:18 | 只看该作者
跆拳少女/少男如果转生就恐怖了。。7属性随意转换这样已经算是称霸了。
还有技能100%命中,无数加攻击状态的技能。。比铁还多,不过这职业算
是最考微操的职业,绝对难操作!

[ Last edited by 啊勇 on 2005-9-12 at 17:06 ]
9#
ЧōЧō 发表于 2005-9-12 17:26:42 | 只看该作者
Originally posted by 啊勇 at 2005-9-12 17:05:
跆拳少女/少男如果转生就恐怖了。。7属性随意转换这样已经算是称霸了。
还有技能100%命中,无数加攻击状态的技能。。比铁还多,不过这职业算
是最考微操的职业,绝对难操作!

[ Last edited by 啊勇 on 20 ...

是技能很多吧?就算放在快捷键栏估计也不够地方
不过如果熟悉操作BM键位的话要方便很多诶
10#
ALLENWEI 发表于 2005-9-12 17:46:36 | 只看该作者
希望GM快点出新职业好点~

天天就玩那几个很闷的!~

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