对个别MVP卡进行修改主要还是为了平行,让个有的职业上下差距性再次拉近
所有卡片保持原来官方效果,但个别MVP卡做下列调整
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黄金虫卡片
效果为
MDEF + 40
理由,魔免让魔法职业几乎没有了生存的道路
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死灵骑士卡片
原卡效果保持一至,有开放频死效果
但带上负面效果
aspd - 5%
agi - 10
dex - 10
相信频死效果对于高攻速的职业使用上时那种可怕的程度可想而知道,也由于这样,当然也要得到一定的属性点扣除来换除强大的频死效果
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怨灵卡片
原卡效果保持一至,单卡能无视防御效果
hp - 12%
hit - 40
luk - 15
这个卡片我想对于老手们来说已经不是陌生了,当有的高攻击力职业使用上时杀伤力非常高
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乌龟将军卡片
由原来的20%效果提高至30%
HIT + 10
理由因为这个是MVP,20%的效果像和有的近似的普通小怪卡相似了
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巴风特卡片
Hit + 15
改为 6 格距离
这个卡片原来3格跟本像近战一样,还要扣10点的命中,使变成为非常小人使用而像冰冻了的MVP卡一样
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俄塞里斯卡片
死后HP,SP全满
咏唱不会被中断
HP+500
在SF里原来的那个HP和SP全满简直是完全没有意义,并改为一咏唱不会中断的MVP卡,并HP增加500
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贝雷杰卡片
咏唱由原来的30%减小改为 22%
理由原来的效果太高了,改为22%比较合适,依然是一张强大与MVP同级别的卡
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魔剑士 达纳托斯的记忆
原效果不变,但追加
Hit - 30
传说中能让任何武器增加了破甲效果,对高防(高精练装备)角色是非常至命 |