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话不多说,只说实际的,1服已经是一个老服了,一般的变动之类并不会带来太多的意义,要大胆更新变革先能让1服重新得到所有更新多的玩家认识到
所以决定做出以下的改革更新内容
为了实际上从新手到老手,服务器综旨是以欢乐开心为第一,而又保持不BT的基础上做出以下大改革,掉卡率大大提高,指的是普通卡,新增加改量版MVP卡,改量版的MVP卡效果比原来的略低,像皮里卡原卡加100,而改量版的只加60,同样也是MVP掉落,但掉率并比原版的更高出10倍高,让打BOSS乐趣大增,也就是一种MVP有2种卡,原卡和新的改量卡(大部份MVP有改量卡版本,但并不是所有也有),而改量卡也设为在有的任务里的奖品,适合新人得到等,所有新的装备考虑到由于并不是GF关系,决定大部份都推出在收集任务中能收集物品而制造出来
现在对于TY1服来讲,一个老服,要吸引玩家的,首先要让新人能玩得舒服开心一点,这个比较重要
之前说过MVP卡租用的方案,我觉得租用的还是要钱的,不是人人租得起,穷人玩不起,不如改为MVP掉出吧,这样也让有的人会去打BOSS,虽然改量版能力比原来低点,但是也效果非常理想
1,掉率大增,难度并不高
2,保持原物品平行
3,推出几乎大部高级装备都能收集方面任务而完成
4,不再增加以打为主的环节类NPC,而改为以任务或收集类等为主
目标是做到新人上手极为容易,而要得到极为高级的高端物品也有一定难度,要花时间去做收集类任务,小任务之类等
从改革开始,天羽1服的综旨为 \"天羽仙境,你的终点站!\" 这口号为主
欢乐开心为主要的前提方案
普通物品,卡片掉率容易,经验容易,并不会练级时间要花太多
金钱还是RO的主要货币,货币改用在收集类或多的任务上要花费大量的金钱来达到流通更快
新头饰同样增加,翅膀落实不再会增加,物品全部更新至现在韩服最新同步
由于要改革肯定会对老玩家或有的拥有极品级玩家或对来有点觉得不开心等之类原因,从这里我也考虑过,要么改革(一改革开始不论做出任何变动修改全部以总体利益考虑,并不会以什么之类或针对物品等而决定),一但启动改革过程总,不论碰上什么玩家之类言论或是什么叫停止之类的,也不会终止(当然改一样东西还是经过细密的考虑),只有在改革完成后先会让服务器得到更大的发展空间,让更新多的玩家受到更多的受益
同时更落实在之前提说的战报人员和各方面服务器人手上的投入以达到更好效果
这次以投票决定
1,要么改革继续向新的目标方面前进
2,要是不改革的那就到此为止(代表保持这样),服务器并不会关服,只是流留现在不会有什么大变化的现像,只做一点物品新的EP版的数据类的小更新
说实话开一个新服比改革一个服容易多,这事情任何服端管理者都知道,而且我考虑了很久,要是改革的就再辛苦也会向目标前进直到完成而不停止,要是不改革的也好,我就不会投入太多精神在这方面上面,反而会继续把重点而跟进在PK服上的问题再次加快改进
这次的目标是为了假期前在6月份前全部总体完工而考虑的重要事项
做为热爱这里的玩家希望考虑清楚先再投一票
改革一但开始,就围着这口号\"天羽仙境,你的终点站!\"而进发 |
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