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楼主: SoSo
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改革实行之前,简单的说明一下

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11#
kikiro 发表于 2007-10-16 14:06:32 | 只看该作者
9494.. 頭飾難度最好也降低點好了...

做頭飾本來就是种樂趣.. 現在越做越覺得是种負擔了...  

動力都沒了... [s:28] [s:28]
12#
绿蔷薇 发表于 2007-10-16 17:47:11 | 只看该作者
原帖由 天堂商务 于 2007-10-16 13:59 发表
我也建议把头饰改回100%成功吧。
如果不能100%成功,那建议失败只取走一部分材料,不要暴了都没了。
当然最好,还是100%成功。毕竟,做出好看的头饰不会有什么特别的效果,不会影响平衡,也不会影响GVG和PVP, ...


我唯一的乐趣都被扼杀了……[s:37]
13#
~鼬~ 发表于 2007-10-16 18:35:26 | 只看该作者
忙了一天了~很想睡会~
目前绝大多数玩家支持改革~但决不同意开放MJ和改变小强~我觉得游戏的主办方应该不会视而不见!
其实再怎么改和我已经没多大关系了~由于某些恶心的原因不想再玩~但为了还在游戏中的我自己同学着想~决不同意开MJ和改小强~~道理都说的很明确也很多了~刺客拿2把笨拙~40 PP MJ 5元0~自己算算什么威力~3倍威力还能破防!
如果为游戏的主办方考虑~开MJ能带来眼前的利润~但会失掉更多的玩家~我不知道这算盈利还是亏本?
如果为了自己考虑~呵呵~关我P事~
如果为了自己同学考虑~我都不玩了~你们还能玩的久吗?
如果为了广大普通TY玩家考虑~哈~没几个人支持开MJ改小强
不过毕竟不是咱们开的服务器~我们顶多呼吁几声~最终的决定权并不在我们~主办方有权作一切游戏数据的修改~卡片效果可以改~装备可以改~帐号也能改~
一堆数据罢了~我已不再追求什么了~想说的都说了~愿不愿听也随意~
很喜欢RO~不过更喜欢和谐的RO
14#
八雲紫 发表于 2007-10-18 09:18:17 | 只看该作者
楼上说的很对~支持[s:41] [s:41](看咩?支持自己不可以啊?)
开MJ后~刺客用2把小刀~副刀40冰雹2元 主刀PPMJ暗铁吧唧力[HOHO不用换刀了~威力与状态都有了]
副刀:40 3元 主刀:2PPMJ大8[HOHO~杀人如麻~一片一片倒~]
副刀:3海一矿 主刀:40PPMJ冰雹[哇~连3海一矿都能杀人杀到爽~所有卡片中只有一张MJ比较贵~其他都好便宜啊]
副刀:4乌龟大棒槌[s:32] 主刀:2PPMJ冰雹 [哦耶~心灵刺客无敌啦~~]

某P同学曰:干吗老是用小刀啊?

突然想起~还能音速~
武器:4s多变  PPMJ2元 无敌的音速~不过当心被反死~然后2个人一起躺
[s:32] [s:32] [s:32]
各位同学注意~今天我们不讲马尾巴的功能~我们讲MJ的功能
首先:MJ可以让武器发挥破锥般的效果~使原来的(100-DEF)/DEF变成(100+ALLDEF)/DEF
其中的ALLDEF是指乘防与减防的累计和~也就是VIT的高低也能明显影响伤害威力~累积满40点DEF的话就相当于给对方增加了一元0的威力~如果80点就是2元~120点就是3元~..........

其次:破锥固然恐怖~但之前的游戏公司设定的非常好~小刀打中型只有75%的威力~缓解了破锥的伤害~所以MJ插小刀的目的是为了要多几个插卡的洞~而MJ插拳刃就不一样了~拳刃打中型是100%伤害~这个就非常的BT~那么请同学们试想一下~如果MJ插斧子呢?铁匠的技能状态全开的话.................................

最后:打XX+0防御的这种人~MJ能发挥出它的威力~打0+XXX防御的这种人~MJ也能发挥出他的威力~打XX+XX防御的这种人~不用说也知道~死无全尸~不过兴许能反死对方[s:34]
那么打0+0防御的这种人呢?如果是破锥的话~由于体形75%的威力限制~会让打出的伤害看上去非常的小~但拳刃就不会~斧子更不会~顶多是MJ失效~只发挥2元0的效果或X乌龟的效果~不过由于0+0的这种人只会出现在少数的双刀刺客身上~血少的可怜~2元都能音死~

所以破锥打0+0的人是吃亏的~(要想不吃亏~组铁开54体形就好)~但MJ可以选择武器~所以理论上~MJ配合TY如此BT的元0或乌龟~决没有杀不死的人~(除非传说中的BUG[s:31] )




光是投票?可能不解决根本问题~这个世界往往不是以武力来征服一切的~我喜欢用伦理来说明一切~客观的评价出一个物质的优缺点~何况还有那么多人不清楚MJ的性能~目前还有时间和机会来决定开还是不开~但一旦开了~就再也不可能关了~以上就是本人对MJ的评价~
缺点也有~貌似是-30FLEE~双刀刺客用起来可能比较吃亏~但也没关系~不用再靠FLEE去防御别人的攻击~最好的防御就是进攻~凭借MJ的威力先杀倒别人~就安全了~



GF之所以能开是因为
1.没有像TY的元0乌龟这样的改成了BT卡
2.GF之前人数众多~而SF人数少
3.GF凭借人多~所以能很好的控制游戏中的物品资源~保证ROB不泛滥不贬值~控制了卡片的价格使RMB卖卡片仅仅成为一种游戏公司的外快~主收入还是靠点卡的贩售~而SF呢?没有主收入~完全靠这种不稳定的外快来支持~如果玩家拥护~那倒也可以~但目前玩家反对
4.一切的一切~都是因为第一点~如果没有第一点开MJ没有任何问题~顶多争议只聚焦于小强的改动~
5.GF开MJ~不改元0乌龟~TY既然改了元0乌龟~就不能开MJ~鱼羽熊掌不可兼得~
我想元0和乌龟也让这个SF赚了不少~
主办方作为一个SF的经营者~更应该是一门生意的经营者~但在公开与私下的场合常常用钱来衡量一些东西~个人认为非常不妥~这是生意场上的大忌!有客户才有一切~有玩家才有一切~如果今天将心比心的话~我会更爱护与珍惜每一个玩家~就像我珍惜我每一个朋友一样~
你们觉得呢?

[ 本帖最后由 八雲紫 于 2007-10-18 09:42 编辑 ]
15#
秋风戏马 发表于 2007-10-18 13:06:16 | 只看该作者
如果只为了关服前大赚一笔的话,前面的所有的话全部忽略。。[s:39] [s:39] [s:39] [s:34]
16#
ΑΓΑΝ 发表于 2007-10-18 15:12:52 | 只看该作者
你改你的 要玩的总要玩 不想玩的你改了再好也会走 么什么大不了的 觉得都一样 (个人觉得你再改还是就那个样 么什么大变化了)忽略噶句话 ~~~~~ 吼吼
17#
leojoe 发表于 2007-10-18 18:05:51 | 只看该作者
。。。生活好象强奸。。。反抗无效。。。那就默默享受吧。。。good luck
18#
゛小呆﹏♀ 发表于 2007-10-18 18:06:35 | 只看该作者
虽然很同意楼上说的……
但是头饰稍微……
19#
~鼬~ 发表于 2007-10-18 18:16:20 | 只看该作者
绝大多数人支持改革降低头S制作难度以及其他各项~而并不支持开放MJ和修改小强~
20#
閒單`⿶`慯 发表于 2007-10-18 18:31:41 | 只看该作者
玩TY那么多年,上TY成了一种习惯,虽然现在觉得很无聊什么都没兴致,可还是坐到电脑前就登入TY,好几次上去除了挂店的,就我一个人在那里走。。。感觉好冷清,改革不改革决定权不在我们,可真的好希望TY能真的改好,真的好希望TY的人气再象前几年那样。不知道还有人记得不:古城本来有个深渊骑士的固定刷点,好多人在那里蹲着,那情景真的好怀念,现在再去古成兜,人影都没一个。。。SOSO要改革,相信大家都支持,加油吧。。。虽然很多老玩家说不玩了,走了,可在论坛还是能看见他们关注的身影,TY还是我们大家所热爱的,希望能继续走下去

[ 本帖最后由 閒單`⿶`慯 于 2007-10-18 19:31 编辑 ]
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