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[公告] 关于兑换系统整体改革、迁移、拓展的有关说明

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佬仙 发表于 2011-4-13 14:02:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 佬仙 于 2011-4-13 14:15 编辑

    为满足服内功能性拓展需要,历经一段时间开发,新的首都兑换系统平台目前已经基本架设成功,此次拓展作为抽奖系统的前期动工项目将为以后抽奖平台对应的各类抽奖类兑换劵提供各种兑换服务,兑换服务包含兑换消耗类道具、卡片、各类不同精炼度装备等,作为日后对应调整服内各项活动奖励的前期准备工作目前已全面开始动工革新!

因数据量过大,时间有限,兑换系统及后续整体改革计划如下:

    第一步,将服内所有涉及兑换部分,包括头饰合成、装备打洞、物品合成等旧版数据分批次依次进行整合归类。头饰部分整合按是否动态头饰、是否成系列头饰归类,同类头饰中按头饰名称首字母进行拼音排序。对旧头饰街数据,纠正其出现的名称错误,对服内无法获得的合成道具,斟酌进行替换成可获得性道具(注:头饰兑换材料除需要修改部分,其余部分包括几率等均保持不变,部分头饰货币收取可能会修改为BS币、TY币均可支付)。
    第二步,将抽奖系统可能涉及的道具兑换(如打洞材料、新精炼道具、精品装备等等)进行合理化布局。增添进入兑换系统中,补充消费点,各类兑换劵兑换特殊物品、精炼物品等选项以满足活动奖励需要。
    第三步,整合抽奖系统与服内各种任务的相关性,完成服内各种任务完成以后任务奖励由抽奖系统和兑换系统共同担当。全面优化任务奖励的多样性和不确定性,体现出做任务的乐趣所在。任务不再旨在为了刷P点换会员而存在。

新特色 贵重物品每日、周、月限次兑换

    新的兑换系统对部分有需要的比如说任务兑换、节日奖励兑换从总体上会加强管理进行限额兑换,即总体控制住贵重物品每日的最大兑换量,体现出先参与先获取兑换资格,逢当日、周、月兑换资格用完,您可以期待下次再进行。避免出现兑换之后贵重物品大幅度价值缩水。此项仅在维持服内基本物品物价稳定,防止改革期间部分玩家利用其它玩家消息闭塞倒卖物品赚取差价的情况出现。

具体本次兑换系统整合何时结束待通知,头饰类兑换整合完毕后我会开帖子在资料区发布新兑换平台所涉及头饰资料、材料及相关信息,敬请期待...
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QQ18277771 发表于 2011-4-13 14:29:44 | 只看该作者
没看懂 但是顶贴 是必须的
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风城之子 发表于 2011-4-14 12:11:30 | 只看该作者
讨厌这么多的文字
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g490768551 发表于 2011-4-15 20:29:28 | 只看该作者
不错不错,希望可以改的更人性化,材料更正常点,不要出现要神马的150个钢硬之角- -那要残害多少只三角兽啊
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